第371章 喜新厭舊(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3533 字 7個月前

() 《熱血傳奇2》已經開始內測,《熱血傳奇》也進入到關服倒計時。

楊旭在星火遊戲給所有網遊做出一個規定,一款網遊的壽命最多隻有十年,到了十年,不管有多少玩家,都要關服。

實際上大多數網遊在運營十年後,玩家數量都會大降,這種情況下還不如推出新作,就像是《熱血傳奇》和《熱血傳奇2》的關係,將那些《熱血傳奇》的老玩家拉進《熱血傳奇2》中。

《熱血傳奇2》內測開始後,許多老玩家能夠清楚看到《熱血傳奇2》和《熱血傳奇》之間的變化,不止有畫質和音效的變化,剛剛進入遊戲時,他們就發現一個非常大的變化,是遊戲角色的職業變化。

《熱血傳奇》有戰士、法師、道士三個職業,《熱血傳奇2》在這個基礎上又增加弓箭手和刺客職業。

戰士:以強有力的體格為基礎,擁有非常強大的爆發力,在戰鬥中能夠表現出奪目的進攻和突破能力,體力強的戰士能帶許多東西,即便帶沉重的武器及鎧甲也可以自由活動,但戰士所帶的鎧甲對魔法的防禦能力相對較低。

法師:以長時間鍛煉的內功為基礎,能發揮強大的攻擊型魔法,魔法攻擊力卓越,但體力較弱,對體力上直接受到攻擊的防禦能力較低,另外,發揮高水平的魔法時需要較長時間,此時可能受到對方的快速攻擊,魔法師的魔法比任何攻擊能力都強大,能有效的威脅對方。

道士:道士以強大的精神力作為基礎,可以使用治療術幫助彆人,對自然很熟悉,在用毒方麵的能力最強,博學多知,能使用劍術和魔法,時刻都能發揮多樣的法術,隨機應變性強。

弓箭手:弓箭手擁有鮮豔的服裝、優雅的射擊動作和絢美的特效,弓箭手作為遠程物理輸出職業,最擅長在敵人攻擊範圍之外對敵人造成致命打擊,獨具強大的遠程輸出能力,同時弓箭手還具有多變性。

刺客:刺客是黑夜中的精靈,更是悄無聲息的殺手,他們慣於利用黑暗隱藏自己,默不作聲地接近敵人,瞬間爆發出製敵死命的破壞力。

更多的職業給予玩家們更多的選擇,在《熱血傳奇2》內測活動開始時,《熱血傳奇2》的官網就已經能夠上線,玩家們通過官網都知道新出的職業。

一些玩家選擇弓箭手和刺客這兩個新職業,也有許多玩家選擇“鐵三角”。

選擇性彆和職業,打上遊戲名字,進入遊戲,熟悉而陌生的新手村映入老玩家們眼前。

熟悉是指新手村的大致模樣和《熱血傳奇》一樣,陌生是指在遊戲重做的情況下,畫質甚至要超過《洪荒:龍漢初劫》,這給予老玩家們一種新奇的體驗。

接下來是熟悉又陌生的遊戲人物,熟悉的任務,熟悉又陌生的怪物,熟悉的戰鬥方式。

“還是那個味。”

“決定了,以後就玩這款遊戲。”

“老傳奇,新傳奇。”

遊戲聊天頻道中,玩家們已經刷出來一句句話語。

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