互聯網上,玩家們對《起源星》這款遊戲議論紛紛。
“進入遊戲直接購買一個乞丐模板,意外參與到幾個混混的打架中,被打成重傷,涼涼,又買了一個小超市老板的人物模板,重新開始遊戲,玩了幾天時間,還真有現實世界那種感覺,我感覺這個人物模板能夠玩好幾個月。”
“大手筆一次,花了三千塊買了一個白手起家的年輕老板身份,雖然手握三千萬資產,但是玩起來卻發現我的玩家角色非常的累,每天應酬非常多,生意場上有很多陷阱,一不小心公司就會損失慘重,沒想到創業是這麼的累。”
“嘿嘿,花了幾百塊買了一個農場主模板,在遊戲裡雇傭其他人種田,雇傭的人裡麵居然還有一個玩家,可惜不是女的。”
“已經玩壞一個乞丐模板了,正在玩第二個乞丐模板,第一個乞丐模板隻玩了不到一天時間,第二個乞丐模板已經玩了三天時間,手中現金接近兩百塊,感覺我能夠玩乞丐發家致富。”
……
看著評論中,有一小部分玩家在抱怨乞丐模板難玩,除了這一點,其他玩家都認為《起源星》非常有意思,能夠在遊戲世界中體驗另一個身份的生活,而且看起來與現實世界很接近。
還有一些因為遊覽風景而進入遊戲的玩家,不管遊戲世界怎麼構造,都無法完美的構造出現實世界的景象,但是這和現實世界很接近的景象,依舊收到眾多玩家們的好評。
玩家們的廣泛好評,不斷增加的遊戲人數,這些都足以說明《起源星》成功了,並且還在吸引更多的玩家進入遊戲,公測僅僅三天時間,累計遊戲人數就超過《末世危機》付費玩家數量,三天時間《起源星》流水更是過十億。
看得是眾多遊戲行業從業者羨慕嫉妒恨,除了這一點,遊戲行業從業者也沒有什麼好多說的,畢竟敢花錢開發超大型網遊的遊戲公司太少太少,人有多大膽,地有多大產,沒有這個膽量,也不能抱怨太多。
《起源星》的成功,讓魔方遊戲等幾家正在開發超大型網遊的遊戲公司高層露出笑容,因為他們正在開發的超大型網遊就是休閒類,同時休閒類遊戲,《起源星》能夠獲得成功,他們開發的遊戲獲得成功的幾率會增加很多。
不過隨著《起源星》的成功,也有不好的事情出現,之前一個個超大型網遊公測,對角色扮演遊戲這一領域造成巨大打擊,眾多角色扮演遊戲關服,遊戲公司轉型。
現在輪到休閒遊戲(單指網遊)了,不但是其他公司的休閒網遊人數大減,連星火遊戲和星火科技自家的休閒網遊也是玩家數量降低不少。
星火科技和星火遊戲兩家公司都對《起源星》做出一個預測,認為未來《起源星》的玩家數量將超過《洪荒:龍漢初劫》。
網遊市場上最高玩家人數紀錄是《開心農場》創造出來的,巔峰時期玩家數量上億,為星火科技帶來巨額營收,休閒遊戲玩家數量非常巨大,同為休閒遊戲,《起源星》有著龐大的玩家基礎,接下來就看《起源星》的發展了。