雷霆遊戲市值不到2300億,綠洲遊戲市值不到1600億,兩家公司加在一起都快要不是銀河遊戲的對手了。
市麵上大火的網遊都被星火遊戲包攬,能夠成為第三名,銀河遊戲的表現也不差。
《第五大陸》是銀河遊戲目前表現最好的網遊,其次還有《特種兵》、《三國風雲》、《陸戰之王》、《極速飛車》這四款活躍用戶上百萬至數百萬的網遊,活躍用戶數量不足百萬的網遊也有幾款,每年都能夠為銀河遊戲帶來大量營收。
銀河遊戲過半營收來自網遊業務,還有少半營收是單機遊戲業務和遊戲平台分成,其他營收則來自遊戲周邊。
一定程度上,銀河遊戲能夠站穩位置,主要還是在質量不差的情況下以量取勝,現在銀河遊戲在看到超大型網遊的發展,內部有放棄以量取勝的想法,一款超大型網遊帶來的營收就相當於多款普通網遊,多來幾款超大型網遊,基本上就能支撐起銀河遊戲的網遊業務。
在銀河遊戲之後是雷霆遊戲和綠洲遊戲,這兩家依舊紮根在家用機遊戲領域和主機遊戲領域,兩家公司都有不錯的遊戲開發能力,比不上銀河遊戲,但能夠超過魔方遊戲、千米遊戲一點。
當然,對於雷霆遊戲和綠洲遊戲來說最重要的還是家用機業務和掌機業務,家用機遊戲領域和掌機遊戲領域在不斷衰落,但依舊有著相當多的玩家受眾,這也是兩家公司還有今天如此高的市值的原因。
街機遊戲領域已經徹底完蛋,曾經的巨頭龍騰遊戲還沒有倒閉,還在努力掙紮著,市值已經不足百億。
要是家用機遊戲領域和掌機遊戲領域像街機遊戲領域一樣發展,那雷霆遊戲和綠洲遊戲也要完蛋。
在兩家巨頭之下是巔峰遊戲,星火遊戲沒有上市卻成為最大的遊戲公司,巔峰遊戲沒有上市在遊戲行業從業者口中已經是千億巨頭。
有星火遊戲和巔峰遊戲在,新成立的遊戲公司都有不上市的想法,他們認為,隻要公司不上市,自己就能安心開發遊戲,但是能夠在不上市的情況下一直成功的遊戲公司,幾乎沒有,成功不是那麼容易複製的。
在其他遊戲行業從業者們看來,巔峰遊戲能夠成功的最關鍵因素就是和楊旭拉上關係,楊旭隨便鬆鬆手,巔峰遊戲就能吃到飽。
巔峰遊戲是典型的以質量取勝,作品比較少,但大多數作品都獲得成功,競技遊戲《戰車世界》,超大型網遊《江湖2》,《江湖》當初的也是比較火爆的網遊。
以此,巔峰遊戲的營收一舉超過其他遊戲公司,排在綠洲遊戲之下,成為遊戲行業新的巨頭。