第423章 爆發的開始(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3216 字 3個月前

() 2000萬,2500萬,3000萬,《絕地求生》的銷量是越來越高,並且《絕地求生》作為一款上市才幾個月的新遊戲,活躍用戶數量也是非常的多,大有挑戰《英雄三國》地位的想法。

星火遊戲這一操作讓銀河遊戲、魔方遊戲、千米遊戲等遊戲開發商們眼睛放亮,手機遊戲領域正在快速崛起,這是大家都能夠看得到的事情,銀河遊戲也在進行各種準備,沒想到星火遊戲的一款作品直接推出電腦版和手機版,獲得這麼高的銷量。

“《特種兵》也可以推出手機版,不過《陸戰之王》、《三國風雲》這樣的即時戰略遊戲在手機上操作太麻煩了,無法推出手機版。”銀河遊戲內部依舊迅速出現幾款端遊推出手機版的計劃。

相比於剛剛開始計劃的銀河遊戲,星火遊戲的手遊計劃已經進入到後半段,自《絕地求生》手機版開始,星火遊戲每個月都會推出一款手遊或者一款端遊的手機版。

手遊和端遊手機版不同,手遊是手機網遊,就算有差不多的端遊,兩者數據不互通。

端遊手機版的例子就是《絕地求生》,手機版和電腦版的數據是互通的。

《穿越火線》手遊,《夢幻西遊》手機版,各種普通的網遊輪番登場,甚至於星火遊戲已經準備將超大型網遊推出手機版,讓玩家們無法坐在電腦前的時候可以使用手機登錄遊戲,隻不過這樣做對服務器的負荷就要大大提高了。

不管是手遊還是端遊手機版,都是在手機上運行的遊戲,統稱手遊也沒有問題。

不算最早的文字手遊和文字圖片手遊,在《三國殺》手機版上線後一段時間的發展,隨著《絕地求生》手機版的上線,手遊市場迅速爆發開來。

早前《三國殺》手機版火爆時,遊戲行業從業者們猜測出未來隨著手機硬件性能增加,會有更多的手遊出現,但是他們都沒有想到這一天會來的這麼快,他們將那雲計劃給給忘記了。

一項雲技術,直接將手遊市場爆發提前好幾年時間,當然,手遊市場爆發一定程度上也是在星火遊戲努力下做到的,隻有星火遊戲提前做了大量準備,在《絕地求生》手機版推出後,又推出更多的手遊,將眾多玩家吸引過來。

“自從買了智能手機後,我碰電腦的次數在不斷下降,有些懶得坐在電腦前,聊《天天》發《空間》這些事情在手機上很簡單就能操作,用電腦主要也是為了玩遊戲。

《絕地求生》上線後我使用電腦的頻率增加,不過在《絕地求生》手機版推出後,我經常就是好幾天不打開電腦一次,感覺以後電腦要被智能手機淘汰了。”

“作為一個上班族表示,用手機玩《夢幻西遊》太方便了,工作時間不敢用電腦玩,隻能下班後回家玩,現在用手機,等車的時候可以玩,坐車的時候可以玩,上個廁所也能快速登錄一下遊戲,太方便了。”

“身為一名《穿越火線》老玩家表示,有點可惜手遊無法與端遊數據互通,不過也能理解官方做法,使用電腦時間越來越少,有《穿越火線》手遊,想法《穿越火線》隨時都能夠用手機玩幾把,太方便了,就是操作稍微有些不習慣。”