三年時間裡,《江湖2》每年給巔峰遊戲帶來的巨額營收,讓原本就有千億估值的巔峰遊戲,估值繼續提升著。
可以說就《江湖2》這麼一款超大型網遊,其營收能力基本上比《江湖2》未上市之前巔峰遊戲的營收能力還強,一款超大型網遊就足以支撐一家千億巨頭。
這還隻是五款超大型網遊中最弱的,《第五大陸》公測三年時間,讓銀河遊戲的市值增加數百億,星火科技的《起源星》更是成為活躍用戶最高的遊戲,目前來看隻有《絕地求生》電腦版和手機版加在一起才有可能打敗《起源星》。
在第二批超大型網遊公測三年後,第三批超大型網遊登場,代表作有《永恒國度》、《鬥破蒼穹》、《神秘世界》等。
有意思的是,在第三批超大型網遊中,並沒有屬於星火遊戲、星火科技、巔峰遊戲這些星火陣營的作品,看起來星火陣營將更多的精力投入到手機遊戲領域,暫時放下電腦遊戲領域。
當然,大部分遊戲行業從業者在看到手機遊戲領域快速向前邁進後對於星火陣營的做法表示肯定,多少款老的電腦遊戲,因為推出手遊,重新獲得大量人氣,煥發出新的生機,還能夠再戰一些年。
第三批超大型網遊中第一個公測的《永恒國度》獲得非常好的成績,使得千米遊戲股價暴漲,隻要了解遊戲行業,都能夠知道一款成功的超大型網遊吸金能力是多麼的恐怖,千米遊戲是坐等著收錢,千米遊戲營收必然大大挺高,這個時候還不趕緊買千米遊戲的股票。
有遠見的投資者或者有想要賭一把的投資者,在《永恒國度》內測前就會購買千米遊戲股票,隻不過因為《禦獸師》插了一腳進去,讓不少投資者擔心《永恒國度》失敗放棄購買千米遊戲股票,看到《永恒國度》獲得成功,這些投資者是後悔不已。
電腦遊戲領域有著第三批超大型網遊這些生力軍的加入,手機遊戲領域有《絕地求生》手機版和《禦獸師》大火,還有其他手遊的助力,可以說手機遊戲領域和電腦遊戲領域都在占據遊戲市場更多份額。
電腦遊戲領域和手機遊戲領域的市場份額都在增加,意味著家用機遊戲市場和掌機遊戲市場都在萎縮,尤其是掌機遊戲市場,萎縮的更加嚴重,相當多的掌機遊戲開發商已經轉去開發手機遊戲。
總體上,因為電腦遊戲和手機遊戲向前邁進,整個遊戲市場是在快速擴大中,27年遊戲行業的產值必然比26提高一截,這是遊戲行業從業者都願意看到的事情。
《永恒國度》、《鬥破蒼穹》、《神秘世界》等超大型網遊相繼公測,以星火陣營為主,每個月都會推出一款到幾款手遊,越來越多的玩家拋棄家用機遊戲和掌機遊戲。
27年即將結束,大多數遊戲行業從業者們還不知道,一件影響整個遊戲行業的大事就要爆發了!