第434章 複製中京城(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3392 字 6個月前

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第二代虛擬實境技術發布會上,楊旭的第一次發言比較少,沒有涉及多少有關技術的話題,他的話語主要就是表達自己對虛擬實境技術的重視,尤其是這第二代虛擬實境技術。

楊旭發言之後,鄭思博繼續主持發布會,作為未來公司虛實機業務部部長,鄭思博對虛實機是非常了解的,也由他來講解第二代虛擬實境技術。

鄭思博在講解第二代虛擬實境技術之前,他先細致的對虛擬實境技術進行講解,從華夏國中有人第一次提出虛擬實境結束,到第一代虛擬實境技術大範圍應用。

然後,鄭思博將整個虛擬實境技術分為三代,分彆是代表過去的第一代技術,代表現在即將推出的第二代技術,已經代表第三代的未來技術。

第一代技術很簡單,大部分人都用過或者知道,由第一代虛擬實境技術研發出來的設備僅僅能夠做到用屏幕看,通過設備,用戶能夠相對沉浸在視頻或者遊戲中,體驗感比較差,看得時間長了,眼睛容易疲憊。

鄭思博特意在第一代虛擬實境技術關於遊戲上的應用說了一些,在虛擬實境頭顯的基礎上,必須添加操控設備,才能讓玩家玩遊戲,體驗效果不怎麼好。

在第一代虛擬實境技術結束之後,鄭思博沒有直接說第二代虛擬實境技術,而是先將第三代虛擬實境技術說出來。

第三代虛擬實境技術才是所有人想要的,人們能夠通過第三代虛擬實境技術研發出來的設備做很多事情,設備沒有屏幕,能夠直接在人的腦海中成像,人也可以通過思維進行控製。

鄭思博說到這裡,會場內不少人猜測到第二代虛擬實境技術的一些內容,他們對自己的猜測感覺非常不可思議,不管是腦海成像技術還是思維控製技術,放下當下就是黑科技級彆,楊氏財團能夠這麼快研發出來,還準備廣泛應用?

然後鄭思博說道第二代虛擬實境技術,第二代技術就是超過第一代次於第三代,無法做到腦海成像,但能夠做到思維控製。

“經過未來公司、星火遊戲、星火科技等多家企業數萬名科研人員的努力,數千億的資金投入,終於,我們將第二代虛擬實境技術研發出來,並且技術應用成本已經大大降低,能夠做到大範圍推廣。”

聽到鄭思博這句話,即便會場內有眾多各行各業的大佬,會場內也是響起陣陣驚訝聲,對於各行各業的大佬們來說,這太不可思議了。

腦海成像技術和思維控製技術都非常有用處,不過更重要的還是思維控製技術,應用的地方更多,比如遠程手術,又比如殘疾人自己行動,思維控製技術的價值高達上萬億。

“由第二代虛擬實境技術開發出來的終端設備已經進行批量生產,就是各位座位旁的放置的設備,它的名字叫做探索一代虛實機,請在場的各位使用虛實機,我們要換一個地方繼續會議。”

會場內有人無法快速使用虛實機,很快便有服務人員或者旁邊的人幫助開啟虛實機,隻要戴上虛實機就完事。

短短十分鐘,一切完畢,會場內參加會議的人都戴好虛實機,很快,眾人眼前恒定的“請等待”畫麵改變,先是黑暗,然後是點點星光,再是一顆顆行星、恒星,這是星空!

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