三國殺作為一款原創桌麵遊戲,有彆於其他桌麵遊戲的最主要特色,就是身份係統。
三國殺**有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。
主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公;內奸則要戰勝場上的所有對手。
遊戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示,其他人的身份牌不能被其他玩家看到,由於其他玩家的身份是不明確的,所以整個遊戲過程中需要玩家一步步猜測每一位玩家的身份,這就使得三國殺充滿了“談判”與“表演”的樂趣。
三國殺遊戲采用回合製的出牌順序,由主公開始依次行動,在自己的回合內,玩家需要完成摸牌、出牌的過程。
遊戲牌共分為三大類:基本牌、錦囊牌和裝備牌,每類牌裡包含了多種同類型牌,每種牌都有自己的獨特用處,不同種類牌之間的配合,使得遊戲千變萬化。
三國殺的另一大遊戲特色,就是在遊戲中加入了武將係統,每名玩家除去自己的身份外,還需要扮演一名三國時期的武將,是做運籌帷幄的諸葛亮,還是做身先士卒的猛張飛,都由玩家自己抉擇。
每名武將都有專屬武將技,這些技能從名稱到作用都是根據該武將能力、性格而設計,令玩家在遊戲之餘對三國曆史產生濃厚的興趣。
三國殺融合了西方殺人遊戲的特點,結合中國三國時期背景,以身份為線索,以遊戲牌為形式,是一集合了曆史、文學、美術等元素於一身的國人原創桌遊。
《三國殺》推出後很快火爆全國,最重要的是《三國殺》開發成本極低,楊旭隻要找到一個有美術功底的人配合就能將《三國殺》製作出來,成本絕對不會超過一萬元。
批量印刷《三國殺》的問題不大,資金少可以少量印刷,一邊銷售回籠資金一邊擴大印刷規模,至於宣傳的問題還需要想想辦法,不能將有限的資金都扔到宣傳上。
作為一個還需要父母提供學費生活費的大學生,楊旭手中的資金很少,還不到一千塊,生活中用零花錢最多的地方就是購買各種新發售的遊戲。
拿一千塊開發《三國殺》可是一個非常困難的事情,楊旭大腦快速運轉,很快便想到一條思路。
開發《三國殺》的資金還需要父母解決,楊旭家能夠拿出來的資金的確不會有多少,但隻要能夠拿出來一萬塊就可以,足夠讓楊旭將第一套《三國殺》製作出來。
中京大學非常支持自家學生創業,對缺少資金的學生提供創業基金(無息),隻要楊旭將《三國殺》遞上去,很大可能會獲得最少十萬元的創業基金,十萬元印刷一萬套《三國殺》卡牌出來沒問題,還能剩餘一小部分資金做其他用途。
思路定下,楊旭開始忙碌起來,返校時間還剩五天,楊旭需要儘快將《三國殺》的構思寫下來,然後拿到父母麵前,以此從父母那裡要來初始資金。