第19章 高昂的運輸成本(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3184 字 7個月前

() 《三國殺》大規模宣傳開始了,為此徐振海拿出公司大部分資金整整一千萬用於宣傳,連印刷《三國殺》也隻是付了一個訂金。

在一千萬宣傳資金的作用下,《三國殺》的廣告從線上到線下已經遍布華夏九州,讓更多的人知道了解《三國殺》。

瓊崖衛視遊戲頻道《每日遊戲新聞》:“近日一款三國題材遊戲火爆校園,星火遊戲公司創意十足的將三國曆史與桌麵卡牌遊戲結合在一起,以桌麵卡牌遊戲獨有的方式向玩家展示了一個個鮮活的三國人物,一段段精彩的三國故事……”

《大眾遊戲雜誌》:“……《三國殺》裡每一名武將的技能都是從這名武將的生平履曆或性格特點中而來,如孫尚香的獨有技能名稱就叫做‘結姻’,技能的使用方法也包含著聯姻的意味。

許多玩家之前沒讀過《三國演義》或《三國誌》,卻能夠從三國殺中呂蒙的技能名稱‘克己’裡了解到了‘刮目相看’、‘吳下阿蒙’和‘白衣渡江’的典故,諸如此類,不勝枚舉。”

門戶網站九州在線遊戲頻道:“《三國殺》在遊戲牌名稱的設計上力求做到‘語出必有典’,例如【樂不思蜀】牌下注明問禪曰:‘頗思蜀否?’禪曰:‘此間樂,不思蜀。’簡單的幾句話就講述了樂不思蜀的典故。

一張看似簡單的【無中生有】,牌下的注釋卻是引自《老子》:‘天下萬物生於有,有生於無。’

這些注釋在資料龐雜的電腦電視遊戲中也許不會被玩家所關注,但是當這些文學的養料出現在一張小小的卡牌上,卻賦予了這張卡牌豐富的教學意義以及厚重的文化底蘊。”

某知名遊戲論壇:“拋開《三國殺》的產品本身而言,《三國殺》這款遊戲就遊戲的娛樂性及競技性而言也是十分成功的。

《三國殺》簡單易學,是一個‘低門檻’遊戲,初次接觸三國殺的玩家,用很短時間掌握基本規則後即可遊戲,遊戲中不同的武將技能,不同的打法組合都可以帶給初次接觸的玩家意外的驚喜。

玩家也可以不用策劃,不用謀略,隻要玩的痛快、殺的過癮就可以,三五個好朋友組成一個‘歡樂局’,大家有說有笑,無論忠臣反賊,不用機關算儘,開心就好。”

電視、雜誌、網站、論壇,《三國殺》的廣告鋪天蓋地,一遍一遍宣傳著,宣傳費用自然及其昂貴,星火遊戲的一千萬資金根本維持不了幾天這樣的宣傳。

不過隻有幾天的宣傳時間足夠了,在這些廣告的作用下,更多的人知道《三國殺》,一家家連鎖遊戲商店看準機會紛紛向星火遊戲拿貨,每單基本上都是一千份起步,大型連鎖遊戲商店每單都是一萬份起步,大家都是先拿一些試試水,賣的好就繼續下單,賣不好甚至要退貨。

“喂!是星火遊戲嗎?我們xx連鎖遊戲商店要兩千份《三國殺》。”

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