第52章 問題重重(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3409 字 7個月前

() 平行世界有句話,“互聯網公司從草創到倒閉隻有九個月時間”,這是收集所有倒閉的互聯網公司得出來的數據。

平行世界的經驗放到現實世界來也是適用的,隻不過那“九個月”時間可能更加短暫。

就比如《網址之家》,若是《網址之家》由其他一家小公司推出,迅速火爆起來,然後銀狐科技出手,那這家公司很難抵擋銀狐科技,不是將《網址之家》賣給大公司,就是慢慢等著《網址之家》市場份額被吃光,然後公司倒閉。

華夏國互聯網行業的情況有點像平行世界互聯網泡沫之前的美國,創業者隨便拿出一個創意,就能尋找到大批投資者,等到公司成立,再做出來一些成績,公司市值就能飛一般的上漲,然後正式上市收割一波韭菜,到了互聯網泡沫出現,大部分互聯網公司不是倒閉就是苟延殘喘。

好在華夏國互聯網行業沒有像平行世界那麼瘋狂,大多數投資者都是理性的,隻有在確定這家公司能夠賺錢或者未來能夠賺錢的情況下才會進行投資,以至於華夏國互聯網快速發展,順便帶動互聯網技術快速進步,互聯網泡沫很難在華夏國出現。

這其中也有政府的努力,一個強大有力的政府才能保證市場健康發展。

華夏國互聯網行業發展快速,同樣意味著競爭更加激烈。

早前門戶網站那麼多,現在存活下來的門戶網站隻有二十幾家,除了新聯網、九州在線、信訊網、啟達網等市值數百億上千億的大公司在發展門戶網站的同時還能向其他業務大舉進軍,剩下的大半部分門戶網站都在破產邊緣掙紮。

不管星火科技在互聯網行業取得多少成就,在專業人士眼中,星火科技連中型公司都算不上,因為星火科技創立時間短沒有底蘊,因為星火科技沒有上市資金少,也因為星火科技沒有接受其他投資者的投資,星火科技想要發展隻能靠自身。

若是由其他老板來經營星火科技,沒有楊旭腦海中的創意,星火科技隻剩下被收購和破產倒閉兩條路,銀狐科技和互聯網行業其他大公司實際上已經將互聯網行業壟斷,其他小公司想要出頭很難,大公司憑借手中宣傳渠道和海量資金可以輕鬆擊敗這些小公司。

索性星火科技有楊旭這位老板,麵對其他大公司的競爭,星火科技還在快速發展著,想要擺脫這種激烈的競爭壞境,星火科技還有很長一段路要走,路上也會有新的競爭者出現,直到星火科技徹底穩固自己在互聯網行業的地位。

《星火棋牌遊戲大廳》上線時間已經滿24小時,總計有1160萬用戶登錄《星火棋牌遊戲大廳》,最高在線人數213萬。

當天中午,一份《全民棋牌遊戲大賽》計劃草案送到楊旭手中。

是的,僅僅是一份草案,當徐振海和黎雅楠去仔細設想《全民棋牌遊戲大賽》後,都發現一個問題:這個計劃太大了!

華夏國23億人口,上網用戶已經超過1.5億,一旦《全民棋牌遊戲大賽》上線,通過《星火棋牌遊戲大廳》,隻要有電腦有網絡就能報名參賽,最終會有多少人報名參賽?

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