第59章 至關重要的一個月(求投資!求推薦票!)(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3118 字 7個月前

() 十月是星火科技星火遊戲成立以來至關重要的一個月。

在十月裡,星火科技運營的《天天》將會上線3.0版本,希望憑借“免費+會員”的策略將市麵上其他即時通訊軟件徹底趕出市場,就算無法徹底趕出市場,也要讓他們翻不了身。

十月裡,星火遊戲的《全民棋牌遊戲大賽》也將在初期籌備結束後正式對外宣布,一旦正式宣布,那星火遊戲將會更加忙碌,由一家成立時間剛剛滿半年的公司舉辦華夏國第一場全民比賽,難度可想而知。

但是隻要這場《全民棋牌遊戲大賽》成功舉辦了,那對星火遊戲的影響將非同一般,順帶著《天天》也將獲得更多的用戶、更多的收益。

必要時刻楊旭會從學校請假,回公司坐鎮,發生意外的事情也能迅速知道並想辦法解決,楊旭管理公司的能力遠遠不如職業經理人,但腦海中來自平行世界的記憶能夠讓楊旭拿出許多其他人絞儘腦汁的無法想到的創意和思路。

隨著時間流逝,即時通訊領域的戰爭愈發激烈,九月結束,《天天》日活躍用戶已經突破3500萬,但市場份額降低到92%,《叮叮》憑借“捆綁+免費”的戰術一舉獲得4%市場份額,其他七款即時通訊軟件一共占據4%市場份額。

總的來說《天天》的收費用戶數量和日活躍用戶數量都在以一個不錯的速度增加,但是《天天》的市場份額減小了,隻能說其他公司對即時通訊軟件下了大力氣宣傳,吸引更多的上網用戶成為即時通訊軟件用戶,一部分用戶留在其他即時通訊軟件,另一部分用戶流入《天天》。

免費戰術雖然好用,但是大多數網友已經看透了大公司的“先免費後收費”策略,沒有因為其他即時通訊軟件免費就輕易更換自己已經使用一段時間的《天天》,更何況雙方在功能上還有一點差距。

然而剛剛進入到十月,情況發生一點改變,或許是因為《叮叮》取得一些成績,銀狐科技往即時通訊領域投入更多的人手和資金,使得《叮叮》的新版本開發速度加快。

十月三號就發布最新版本《叮叮》,幾乎在功能上與《天天》平齊,而《天天》的3.0版本還需要至少半個月時間才能上線。

《叮叮》在功能上與《天天》平齊,“捆綁”戰術讓《叮叮》有高安裝量,“免費”戰術讓《叮叮》吸引一大批用戶,在《叮叮》新版本上後,其市場份額正在以肉眼可見的速度增加中,《天天》和其他即時通訊軟件的新增用戶在不斷縮減。

即時通訊領域的鄙視鏈依舊存在,不過它的效果越來越低,這也是沒有辦法的事情,就像是一個熱門話題,過了一段時間就會冷卻,想要一直是熱門話題幾乎不可能。

不單單是《叮叮》,《悠悠》、《玲玲》等即時通訊軟件的新版本很快也會上線,到時候即時通訊領域的新用戶爭奪戰將會更加激烈。

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