銀河遊戲在為戰鬥勝利而歡呼,身為遊戲行業四大巨頭之一,銀河遊戲終於掌控電腦遊戲的渠道,巨頭之名終於可以名符其實,要知道其他三大巨頭都是有渠道在手的。
接下來銀河遊戲要是用各種方法從星火遊戲手中搶奪更多的市場份額,但銀河遊戲內部沒有一個人敢說將《星火遊戲平台》完全擠出市場,星火遊戲背靠星火公司,銀河遊戲根本不可能將《星火遊戲平台》擠出市場。
星火遊戲,第一場戰鬥輸了,大家都是失望一下,接著又去做自己的事情。
第一場戰鬥失敗了非常可惜,但戰爭還沒有結束,電腦遊戲平台領域的戰爭將會是一場持久戰,接下來還會有第二場戰鬥、第三場戰鬥,星火遊戲總有打敗銀河遊戲的機會,《星火遊戲平台》剛剛上線,大家還有很多時間要做,可沒有時間去傷感。
楊旭親自在星火遊戲主持召開一場會議,會議上定下接下來星火遊戲要進行的任務:
第一個,《星火遊戲平台》被《銀河遊戲平台》擊敗,但接下來還要繼續進行宣傳,《星火遊戲平台》劣勢不小,但不代表會被擠出市場,需要儘可能的留住市場份額。
楊旭提供一個新的創意,《星火遊戲平台》可以增加一個會員係統,推出會員免費遊戲,不免費的遊戲也會有會員折扣,甚至推出每周會員免費新遊,等等。
具體會員權益由星火遊戲自己來想,增加會員係統不是為了賺玩家的錢,而是將玩家留在《星火遊戲平台》,就算每個月賠一點錢也無所謂。
第二個,星火遊戲已經將第五開發部、第六開發部消化掉,是時候繼續收購遊戲公司組建新的遊戲開發部,到今年結束,星火遊戲最少再增加兩個遊戲開發部,一個負責開發槍戰遊戲,一個負責開發回合製遊戲,都是網遊。
第三個,遊戲門戶網站,去年這個時間裡楊旭定下四個計劃,分彆是即使通訊、文字網遊、網址之家、遊戲門戶網站,前三個都已經實現,隻有遊戲門戶網站還沒有進行。
未來每款遊戲都可以有個官網,但官網上不能放遊戲攻略,還從來沒有聽說過官方放出遊戲攻略的,都要靠玩家自己去摸索。
運營一個遊戲門戶網站對星火遊戲是一件非常重要的事情,通過遊戲門戶網站中對市麵上各款遊戲的詳細介紹、玩法、攻略等等,吸引大批玩家,這樣遊戲門戶網站就成為一個非常好的遊戲宣傳渠道。
宣傳渠道,自然是多多益善,可以提高宣傳覆蓋麵,一波宣傳下去,能夠讓更多的人注意到,而互聯網上還沒有出現過一個遊戲門戶網站,這是星火遊戲的機會,星火網有遊戲頻道,先期可以以此為基礎將《星火遊戲網》推出。