第122章 合作共贏(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3208 字 4個月前

() 在過去的第一屆《全民棋牌遊戲大賽》,八個比賽項目報名總人次多達3.42億,參賽總人數高達1.29億,華夏國每18個人中就有一個人是《全民棋牌遊戲大賽》的參賽選手,如此規模的比賽直接將《全民棋牌遊戲大賽》影響力提示至與頂級體育賽事差不多的水平。

現在第二屆《全民棋牌遊戲大賽》到來,八個比賽項目報名總人次更是多達4.16億,參賽總人數高達1.57億,華夏國每15個人中就有一個人是《全民棋牌遊戲大賽》的參賽選手。

如此多參賽選手,《全民棋牌遊戲大賽》不虧為華夏國參與人數最多的比賽,從10月1號開始籌備,到11月1號比賽正式開始,再到12月29號所有比賽全部結束,三個月時間裡,《全民棋牌遊戲大賽》一直是華夏國民眾最為關注的話題。

圍棋神童闖進州級晉級賽,老大爺拿下圍棋郡級比賽冠軍,某家庭主婦幸運拿下鬥地主全國總冠軍……

各種關於《全民棋牌遊戲大賽》的新聞報道層出不窮,而這些新聞報道的主角都是“普通人”,普通人的崛起更能普通人的關注,他們也想要站在最高領獎台上。

不得不說在遊戲比賽方麵現實世界和平行世界有著巨大的差距,平行世界根本無法舉辦如此規模的比賽,參加比賽難易程度是一個問題,舉辦比賽的公司怎麼對比賽宣傳推廣是一個問題,更重要的是比賽獎金。

就算無法與體育賽事相比,但冠軍隻給幾十萬甚至於幾萬獎金,還要與那麼多人競爭,這點獎金直接讓大部分人失去參與比賽的想法,連關注比賽的心思都沒有。

平行世界裡英雄聯盟,雖然收益和影響力每一年都在下降中,但在2018年依舊有高達14億美元的收入,然而這一年裡所有英雄聯盟比賽獎金加在一起隻有1415萬美元,相當於收入的百分之一左右,基本上就是賣兩款皮膚就能將錢賺回來。

而楊旭做了一條與體育賽事相同的道路,大幅度提高獎金,又在這條道路的基礎上大幅度降低參賽門檻,隻要有能夠連接互聯網的電腦,就能輕鬆參賽,以至於兩屆《全民棋牌遊戲大賽》都擁有過億參賽選手,使得《全民棋牌遊戲大賽》成為全民比賽。

一定程度上《全民棋牌遊戲大賽》有點像彩票,彩票售價不高,人人都可以購買,中個小獎比較容易,同時夢想著中大獎。

不過彩票中獎純屬靠運氣,《全民棋牌遊戲大賽》有純技術的,也有運氣加技術的,若是運氣好一些,再有一些技術,說不定就能夠拿下鬥地主項目全國總冠軍,獲得一千萬獎金。

不管怎麼說,第二屆《全民棋牌遊戲大賽》又成功了,獲得比第一屆比賽更大的影響力,或許未來《全民棋牌遊戲大賽》的參賽選手數量會降低,但已經連續舉辦兩屆,未來還會一直舉辦下去的《全民棋牌遊戲大賽》將一直是參賽選手最多的比賽,影響力直追甚至平齊頂級體育賽事。

《全民棋牌遊戲大賽》舉辦成功,星火公司和眾多合作夥伴都獲得巨大收益。