第127章 另一麵的影響(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3485 字 7個月前

() 24小時過去,《三國殺》上線第一天成績出爐:總計273萬用戶登陸遊戲,最高在線人數121萬,實現營收258萬。

江雨桐將《三國殺》上線第一天成績單送到楊旭麵前,楊旭看了成績單一眼,還算滿意的點點頭。

第一天就有273萬用戶登陸遊戲,最高在線人數高達121萬,這兩個數據非常高,遠遠超過當前最火熱的聯機遊戲《特種兵4》,有這麼高的數據並不奇怪,要知道《三國殺》身後可是有數千萬的玩家群體,就算未來月活躍人數過千萬也不會讓楊旭驚訝。

楊旭最在意的還是銷售數據,第一天實現營收258萬,主要營收項目就是“十元首充”,有近二十萬玩家進行首充,剩下則是皮膚銷售,賣出的武將皮膚數量還不到一萬,三百個玩家中才會有一個玩家單獨購買武將皮膚。

第一天的營收比較少,但已經超過楊旭還有徐振海的預期,在兩人看來第一天能有一百萬左右的收入算是多的,畢竟道具收費模式才剛剛推出,還需要時間適應。

隨著玩家習慣《三國殺》,營收才會快速提高,達到一天營收數百萬乃至上千萬,一年下來能夠有十億以上的收入,當然也不排除道具收費模式失敗的可能。

除了《三國殺》的數據,楊旭看到《三國殺》對《星火遊戲平台》的影響,可以說《三國殺》以一己之力大大推高《星火遊戲平台》在線人數,同一時間裡,《銀河遊戲平台》在線人數最高隻有《星火遊戲平台》在線人數五成,最低隻有三成半。

活躍用戶數量是市場大小最重要的一個數據,隻要有足夠的活躍用戶,才會有更多的收入,一定程度上,隨著《三國殺》上線,在電腦遊戲平台領域,《星火遊戲平台》占據市場份額已經大幅度超過《銀河遊戲平台》。

隨著《三國殺》上線,星火遊戲主動發起電腦遊戲平台領域新的戰鬥,目標直指電腦遊戲領域霸主之位。

星火遊戲不是上市企業,但星火遊戲依舊對外公布《三國殺》上線首日數據以及相對應《星火遊戲平台》數據,僅僅是將營收數據抹除。

見到這份數據,整個遊戲行業一片嘩然。

“不可思議,星火遊戲居然在電腦遊戲平台領域勝過銀河遊戲,難道星火遊戲要成為遊戲行業新的巨頭?”

“星火遊戲將《三國殺》免費不會就是為了吸引用戶使用《星火遊戲平台》吧,那星火遊戲的損失可就太大了。”

“星火遊戲為什麼不將銷售數據公布出來,很想知道《三國殺》上線首日創造多少收入,不知道道具收費模式是成功了還是失敗了。”

《三國殺》數據是很重要,但在遊戲行業人士看來《星火遊戲平台》的數據更加重要。

目前電腦遊戲平台領域隻有《銀河遊戲平台》和《星火遊戲平台》,兩大平台一直在爭鬥,想要爭奪電腦遊戲領域霸主之位。

之前大部分時間是《銀河遊戲平台》壓製《星火遊戲平台》,《三國殺》一上線,《星火遊戲平台》居然在用戶數量、日活躍人數、在線人數等多個數據上壓過《銀河遊戲平台》,要是《三國殺》一直火爆下去,《銀河遊戲平台》還怎麼與《星火遊戲平台》競爭?

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