第130章 排位賽開啟(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3370 字 7個月前

() 星火遊戲的官宣不但在遊戲行業和玩家群體中引起巨大反響,在其他行業中也引起不小的反響。

有人質疑星火遊戲,認為一個電子遊戲比賽不需要那麼多獎金,一年拿出個幾百萬上千萬來舉辦比賽就可以,剩下的錢完全可以去做慈善用。

但這樣的話很快就遭到其他人反駁,尤其《三國殺》玩家群體,用來反駁的對象就是各種體育比賽、圍棋比賽、撲克牌比賽,部分比賽的獎金更高。

反駁不反駁什麼的對星火遊戲來說並不重要,星火公司每年都拿出大筆錢用來做慈善,儘一個大公司對社會的義務,這一點其他人是沒法多說什麼的。

至於比賽獎金,星火遊戲願意拿出多少就拿出多少,其他人管不到星火遊戲的行為。

對於星火遊戲來說,高額比賽獎金對自身有很大的好處,從《全民棋牌遊戲大賽》這一點上就能看出來,高額的比賽獎勵能夠吸引更多為《星火棋牌遊戲大廳》吸引更多的用戶,為星火公司帶來更多的收入,星火遊戲官宣後,《三國殺》在線人數跟著暴增。

當然,星火遊戲也不會做賠本買賣,每年1億獎金說明星火遊戲在《三國殺》的收益上有這個潛力,收入越多便會拿出更多的錢用來舉辦比賽回饋玩家,反過來低門檻的比賽加上高額獎金會吸引更多玩家過來,兩者本來就是相輔相成的。

遊戲利潤的10%作為比賽獎金,這是楊旭剛剛定下的一條規則,不單單是《三國殺》,未來《紅色警戒》、《星際爭霸》、《穿越火線》等時候舉辦比賽的遊戲也會是如此,具體比賽獎金視情況而定。

舉辦比賽的成本也是一項重要投入,不過這一點很好解決,參考《全民棋牌遊戲大賽》,眾多公司與星火公司合作,舉辦這麼一個比賽星火公司不但沒有花錢,反而大大賺了一筆。

在陣陣議論聲中,《三國殺》排位賽即將開啟,眾多玩家對排位賽期待已久,很想親身體驗一下排位賽,在此之前玩家們已經玩過多局對決賽的四種模式。

為了推出排位賽,星火遊戲的技術人員作出很多努力,但最終隻能實現玩家在同一大區內進行匹配,這不是楊旭想要的,楊旭想要的是讓全服玩家在一起進行匹配。

最終還是楊旭出手解決這個問題,解決的方法也比較簡單,就是一個思路問題。

排位賽被放在單獨的服務器,玩家們要參與到排位賽,係統會自動讓玩家退出當前所在大區進入到排位賽服務器中,所有想要進行排位賽的玩家都會擊中到這單獨的服務器中一起進行匹配排位。

這裡麵也出現一點小問題,就是網絡延遲的問題,好在《三國殺》的卡牌遊戲,網絡有點延遲問題也不大,不會影響到比賽。

若是即時戰略遊戲,那網絡延遲就是大問題的,在《三國殺》之後準備發售的《紅色警戒》和《星際爭霸》就無法像《三國殺》這般進行全服匹配,隻能進行同一大州匹配。

實際上在《三國殺》排位賽出現之前,銀河遊戲也出現過相近的技術,就是《銀河杯電子競技大賽》,為了讓玩家進行比賽,銀河遊戲推出《特種兵4》和《三國風雲5》的新版本,以達到每個大州的玩家在一起匹配的目的。

不過銀河遊戲的技術還是差了一些,比賽中出現各種問題,磕磕絆絆才將整個比賽完事。

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