第139章 遊戲測評(2 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3438 字 7個月前

一邊遊覽《熱血傳奇》,一邊寫下相關內容,伍立軒腦海中已經有一個對《熱血傳奇》的簡略評價,在畫質、操作、音樂等各個方麵,《熱血傳奇》都比較一般,完全沒有突出點,目前市麵上有不少在畫質、操作、音樂等各個方麵比《熱血傳奇》好的電腦遊戲和家用機遊戲。

但作為一個玩家來說,伍立軒感覺《熱血傳奇》這款遊戲非常有意思,就像是那款文字網遊《俠客行》一般,最開始玩《俠客行》時伍立軒對《俠客行》的龐大遊戲世界驚呆了,給出非常高的評價,隻不過因為文字遊戲的問題,伍立軒沒有繼續玩下去。

《熱血傳奇》就不同了,《熱血傳奇》是圖形網遊,雖然現在隻見到一個很小的《熱血傳奇》遊戲世界,但是玩家們卻可以在這個遊戲世界裡隨意走動、打怪,不需要受主線任務的約束。

遊戲世界隻是其一,還有最重要的一點,就是和其他玩家一起遊戲。

一個怪物刷新出來,好幾個玩家拿著木棍打過去搶怪,搶到怪的玩家一定會心情喜悅,這是其他單機遊戲無法體驗到的,隻有在聯機遊戲和網遊中才能體驗到類似的感受。

還有玩家放棄打怪,將“和平模式”調到“全體傷害模式”,對其他玩家發動攻擊,又有玩家反過來攻擊,《熱血傳奇》從一個人打怪的遊戲變成人和人戰鬥的遊戲,還不是兩個人的戰鬥,伍立軒的視野中甚至發生一起超過十個人的混戰。

大概是玩家們也對這種遊戲模式非常好奇,一起參與到戰鬥中,反正遊戲是內測階段,內測結束後數據都會消失,一部分玩家進入遊戲都是來體驗遊戲的。

連帶著伍立軒也有拿著木棍上去“砍人”的衝動。

許多年輕人小時後開始玩電子遊戲,為什麼學業結束開始工作了還會繼續玩遊戲?因為他們可以在玩遊戲的時候將自己內心中積攢的抑鬱之氣全部散發出去,將遊戲中的怪物看作是自己憤怒的人,然後殺死怪物。

現實世界中可沒有辦法讓你隨意殺人的,一些不喜歡玩遊戲還想要調節心情的人還有專門的去處,比如去拳擊館,又比如房間裡放一個假人,將自己憤怒的人的名字貼在假人身上,將假人當成自己憤怒的人,對假人拳打腳踢。

貌似《熱血傳奇》是現在所有遊戲中最適合調節心情的遊戲,敵人不再是電腦控製的假人,而是一個真人,大家一起打打殺殺,簡直就是一個“爽”字了得。

當然,現在《熱血傳奇》中更多的還是為了玩而玩遊戲的玩家,他們在體驗《熱血傳奇》和其他遊戲與眾不同之處,有的在打怪,有的在打人,也有玩家在滿地圖上亂跑,卻不知道怕土地會緩慢掉血,最後被怪物一擊乾掉。

玩了一個多小時時間,伍立軒的角色還沒有出新手村,但伍立軒腦海中已經積攢許多內容,他暫時放下遊戲,直接切換電腦屏幕打開一個文檔,將自己腦海中的內容一一寫下來,最後寫成一份近千字的《熱血傳奇》初評,準備發出去。

“星火遊戲平台”的評價區一個評論有字數限製,論壇貼子沒有字數限製,還可以將遊戲測評發給《星火遊戲網》的編輯。

眾多玩家都看到伍立軒對《熱血傳奇》的評價,想要進入《熱血傳奇》的遊戲世界,卻沒有任何辦法,因為《熱血傳奇》隻是開始內測,有名額限製。

沒多久《熱血傳奇》的內測邀請函價格飆升到300塊……

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