第172章 單純的玩家們(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3112 字 7個月前

() 看著星火遊戲發布會上詳細內容,顧天成滿心的無奈,有楊旭領導的星火遊戲,太強大了,銀河遊戲什麼時候才能追上星火遊戲。

是的,雖然在遊戲開發能力上銀河遊戲自認為比星火遊戲強,但是在總體上,銀河遊戲內部已經認為不是星火遊戲的對手。

當初銀河遊戲通過電腦遊戲領域一舉成為遊戲行業四大巨頭之一,如今星火遊戲通過網遊成為遊戲行業新的巨頭,單單拿出來星火遊戲上市,不需要多長時間,市值穩穩超過銀河遊戲。

暫時銀河遊戲將超過星火遊戲的念頭壓下,先與星火遊戲合作,一起發展電子競技,讓電腦遊戲領域超過家用機遊戲領域和掌機遊戲領域,在這個過程中,銀河遊戲積蓄力量,尋找機會擊敗星火遊戲。

發布會上的《三國殺》獎金池製度對電子競技來說太重要了,最開始星火遊戲表示每年拿出《三國殺》(純)收益的10%作為《三國殺》比賽獎金,少於1億,星火遊戲出錢補足1億,這已經有獎金池製度的雛形。

沒想到還是低估星火遊戲,星火遊戲居然拿出更加完善的獎金池製度,非常適用於《三國殺》,星火遊戲的《紅色警戒》和《星際爭霸》也可以適當改變後推出自己的獎金池製度。

電子競技比賽和其他體育比賽有一個非常重要的不同點,其他體育比賽基本上都是由各大協會(名義)主辦,然後由其他單位(實際)承辦,這承辦單位可以有很多。

但是電子競技比賽的舉辦方往往隻有一個,就是該電子競技遊戲的開發商或者運營商,比賽獎金需要遊戲公司自己掏,是多是少遊戲公司自己決定,有著極大的不確定性。

星火遊戲拿出《三國殺》獎金池製度將這種不確定性大大降低,不管發生什麼事情,反正明年遊戲比賽的獎金總額已經定下,起碼明年的比賽不會少,若是遊戲公司反悔,那就是自絕於玩家,不會有玩家再相信這家遊戲公司。

相比於其他遊戲公司,銀河遊戲還好一些,畢竟銀河遊戲和星火遊戲站在同一陣營,銀河遊戲也在開發多款類似的電子競技遊戲,而其他遊戲公司隻能眼睜睜的看著,尤其是家用機遊戲公司和掌機遊戲公司。

家用機遊戲公司和掌機遊戲公司也想要舉辦大型遊戲比賽,誰都能看出來舉辦大型遊戲比賽對自家遊戲是一個非常好的宣傳方式,《星火棋牌遊戲大廳》不就是因為《全民棋牌遊戲大賽》,活躍用戶暴增,拿出作為比賽獎金的資金在比賽期間就賺回來了。

非常無奈的事情,相比於能夠通過互聯網連接的網遊和聯機遊戲,家用機遊戲和掌機遊戲實在是差太多,想要舉辦一場大型比賽,所有參賽選手都要線下參加,路費和食宿費用是玩家掏還是遊戲公司掏?

星火遊戲卻可以通過互聯網輕輕鬆鬆舉辦一場數十萬人上百萬人參與的超大型比賽,這麼多的參賽人數,足夠華夏國引起不小的影響力,有影響力了,額外的收入就多了,將線下比賽參賽選手的路費和住宿費用全包了都不是問題。

星火遊戲的一個舉動直接助推電子競技的發展,獲利最多的依舊是電腦遊戲領域,彆看現在家用機遊戲領域還占據遊戲產業最大份額,不知道什麼時候電腦遊戲領域就會超過家用機遊戲領域。

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