回歸星火公司,楊旭立即召集星火公司高層開會,準備定下星火公司在移動互聯網的發展計劃。
會議上,楊旭給黎雅楠一個重要任務,星火科技的《天天》一共要開發兩個版本,一個是手機網頁版本,一個手機軟件版本,手機軟件版本最好在在手機出廠時就搭載,這一項需要與手機生產商合作,黎雅楠要將這些合作都談下來。
即時通訊、電子郵箱、天天空間、搜索等大部分互聯網業務都要退出移動互聯網版本,連部分遊戲也不例外。
大型網遊和單機遊戲無法登陸如今內存狹小的手機平台,不過有兩種類型的遊戲可以,一種是棋牌遊戲,一種是文字遊戲。
《俠客行》文字網遊項目組如今依舊在星火遊戲第一開發部,要知道第一開發部是負責開發、維護《星火棋牌遊戲大廳》和《星火遊戲平台》的,《俠客行》因為用戶數量少,文字網遊在華夏國受眾較少,文字網遊項目組沒有資格單獨成立一個遊戲開發部,隻能待在第一開發部。
《熱血傳奇》內測期間,因為內測邀請函數量有限,不少對大型多人在線角色扮演遊戲感興趣的玩家嘗試進入《俠客行》遊戲世界,讓《俠客行》活躍用戶數量一度突破10萬,但是隨著《熱血傳奇》公測,《俠客行》活躍用戶數量已經不足2萬。
同一個類型遊戲,文字遊戲實在是無法與圖形遊戲相比,文字相比於圖形讓人感覺太枯燥了。
即將誕生的移動互聯網可能成為文字網遊的突破口,不過文字網遊對星火公司或者單獨的星火遊戲來說,有點微不足道,楊旭直接將腦海中一點想法扔給文字網遊項目組,接下來的一切都由文字網遊項目組自由發展。
倒是棋牌遊戲受眾更廣,觸屏手機出現的很早,如今觸屏技術相對完善,過去一年中有多款觸屏手機銷售火爆,觸屏手機玩棋牌遊戲更加方便。
一旦推出手機棋牌遊戲,受眾遠比文字網遊多,預計會給星火公司帶來一筆不小的收益。
實際上楊旭對現在即將建設的移動互聯網興趣不大,有興趣的是未來智能手機時代的移動互聯網,但為了未來智能手機時代的移動互聯網格局,在移動互聯網初期,星火公司必須大舉投入,保持自己的地位。
內部會議結束後,星火公司的大動作暫時不多,移動互聯網版本的各項業務不著急開發,主要還是手機開發商還沒有將移動互聯網的載體推出。
黎雅楠已經調兵遣將準備去與各大手機開發商商討合作事項,黎雅楠沒有親自出馬,依舊坐鎮星火科技,一方麵是《天天》二周年慶活動即將結束,另一方麵則是星火公司即將開始的內部大調整,黎雅楠的事情太多,忙得有時候連自己家庭都快要顧不上。