003(1 / 2)

看著遠去的地鐵,凜凜氣得跺腳。

忽然。

她感覺雙腿一軟,幾乎站不住。如果不是扶住了旁邊的柱子,毫不懷疑,她肯定直接四仰八叉臉著地摔個狗啃屎了。

地鐵站內嘈雜的人聲逐漸遠去。

她的耳朵被係統的陣陣警報聲填得滿滿當當。

【請注意:

您的飽食度已低至7/100,您開始感到非常疲憊。請儘快補充能量。否則,在這種地方暈倒會給周圍人帶來麻煩的吧。】

——哈?

很快,凜凜開始感到頭暈目眩,原本十分清晰的視覺開始變得模糊。

吃飯是嗎?

她搖搖晃晃著往前走了幾步。

【您的飽食度已低至3/100。】

她的頭更暈了。

視線也變得更加模糊了。

她感覺自己好像被攙扶了一下,耳邊傳來像隔著一層厚重的霧的朦朧聲音:

“這位小姐?您怎麼了?需要幫您叫救護車嗎。”

凜凜開始感覺自己變呆了。因為遊戲是第一視角,所以明明看不見自己的樣貌,她卻就有種直覺,覺得自己原本睿智無雙的眼神變成了白癡一樣的豆豆眼。

而且,分明聽清楚了對方在說什麼,但她的腦子就是轉不過來。

‘救護車’這個詞在她腦子裡跟麵糊一起攪啊攪,好半晌她才反應過來‘救護車’是什麼。

她張開嘴,想說話。

卻跟樹懶似的,張嘴張了老半天,好久,她總算發出第一個音了:“我……”

【您的飽食度已低至1/100。】

“要……”

吃的。

【您的飽食度已低至0/100。】

【在過度勞累之後,您開始力不從心。您感到一陣頭暈目眩,失去了意識。】

“……”

眼前一黑。

凜凜失去了意識,眼前變成了電視機接觸不良時的雪花界麵。等再恢複,她已經在醫院了。

看著窗外的一片漆黑,和病房的牆上已經指向晚上十點的時鐘。

係統貼心地為她進行了解答:

【提醒:

飽食度低至40/100,您的速度將減慢20%,力氣減小30%,受傷後出血量x2。飽食度低至10/100,飽食度的下降速度x60。

請玩家一定要注意補充飽食度哦。】

為什麼之前沒有這種設定啊?!

係統像是知道她在想什麼:

【因為玩家您之前二十三個周目,平均存活時長不超過一個小時,根本來不及等飽食度下降。】

“……”

好像……也是哦。

這時,病房的門被推開了,走進來一名護士小姐。

看到她醒來。

護士笑眯眯的,“你醒了?真是太幸運了,你暈倒之後有人及時把你送到了醫院。以後可一定要多加小心呀。”

【請支付醫藥費:4萬日元。】

【支付】

【從窗戶跳下去逃跑】

凜凜沒有欠錢的習慣,而且來了一趟醫院之後,她的飽食度從之前的0提升到了50%,所以好心情地點了【支付】。

隻聽見一陣硬幣的嘩啦啦聲響,護士小姐滿意地離開了。

【您的外婆去世後,隻給您留下一萬日元的去往東京的路費。您的父母車禍去世後,隻給您留下一間破舊公寓和五萬日元的存款。】

【您已成功支付4萬日元的醫藥費。】

【您的當前存款為:一萬日元。】

【請儘快找一份兼職吧!】

“……”

凜凜背著書包走在夜晚的街上,看中了一家即將打烊的麵包店。因為還有不少麵包沒有賣掉,最後關門的十分鐘,店內大促銷,麵包全部半價。

五百日元能買到三袋麵包。

她當即就吃掉了一袋,飽食度頓時從45飆升100。

而且很厲害的是。

她居然能嘗到麵包的味道?

這款遊戲做的未免也太逼真了吧?如果沒有係統提示的話,基本上跟現實世界無異了,那些NPC不管是說話還是行動,都很真實,沒有一般的VR遊戲常出現的頓挫和數據的冰冷感,就像一個個活生生的人。

店長是個溫柔的老奶奶,看起來很麵善,“小姐,我們店內最近正在招聘員工,請問你有興趣嗎?”

【麵包店店長朝您拋出聘請邀請,是否接受?】

【接受】

【拒絕】

凜凜認真思考了下。

結合這些時間對這款遊戲對[真實度]幾乎到了吹毛求疵地步的了解,她合理懷疑如果接受了兼職邀請,到時候真的會讓她站在麵包店打工幾個小時。

……拜托,她現實世界都不打工,頂多當當遊戲代練維持生活這樣子。

所以她果斷選了【拒絕】。

【確定要拒絕嗎?您的存款目前隻剩下九千五百日元】

【我再考慮考慮】

【確定拒絕】

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