第一百一十三章 產業大布局(2 / 2)

其實淩飛說的遊戲,名稱叫和班尼特福迪一起攻克難關,主角跟殘疾人一樣坐在大缸裡麵,然後隻能用一個錘子行走。

這個遊戲在2017年是特彆火爆的,僅次於PUBG,現在是2016年,完全可以複刻並發售。

“老板,這個遊戲體量應該很小吧。”其中一位開發組組長問道。

“嗯,這個遊戲體量一個G就夠了,所以開發六組你們負責這個項目。”

開發六組的組長點了點頭,過來趕緊記下老板的要求。

“這第二個遊戲嘛,就是死神VS火影,開發一組負責把這個遊戲開發成一個掌機格鬥類型,可以網絡對戰,然後盈利點在皮膚。”

開發一組組長傻了,他也是玩過這個最出名的小遊戲:“老板,我們沒版權啊,更何況這個遊戲也有開發者啊,我們不是雙重侵權嘛?”

淩飛:“你們先做,我會讓行政部飛到櫻花國去買版權,而且我已經讓助理把開發者劍大請了過來,擔任總指導。”

開發一組組長聽到這話,豎起了大拇指,佩服道:“老板,你真厲害,一下子就解決了侵權問題。”

淩飛又看向了開發二組:“你負責死神VS火影的棋類遊戲,把他們設立成一個個棋子,一場比賽8個人,然後讓他們互相對戰,贏得人可以獲得天梯分。”

開發二組在腦海中想象著:“老板,你這遊戲像塔防啊?”

淩飛:“是也不是,這遊戲就是講究一個運營,比如木葉村,我設置一堆羈絆,雷忍村我設置一堆羈絆,曉組織我也設置一堆羈絆,大家拿羈絆跟英雄來爭鬥。”

淩飛說的很明白,他就是把未來雲頂之弈的玩法複述了一遍,同時加了一點自己的東西。

因為LOL這個IP在企鵝手上,他隻能另辟蹊徑,從其他IP身上來開發新遊雲頂之弈。

火影就是一個不錯的ip,玩的人巨多。

經過一番解釋,開發二組的組長算是明白自己要開發什麼東西了,就是自走棋一樣的遊戲。

“記住,死神VS火影的自走棋要開發得酷炫,把大招做得特彆帥,尤其是像尾獸,做成橙卡,大招尾獸玉要酷炫,閃瞎玩家們的眼睛。”

“而且記住盈利點也是皮膚,我們儘量做公平的遊戲,平民玩家跟土豪玩家也能玩。”

開發二組:“老板,你放心,我一定完成任務。”

淩飛:“開發三組,你們的任務是出國學習,學習藍洞的PUBG,把它移植到手機上,對了,部長,你先弄一個遊戲外殼去申請版號,爭取明年年底之前版號一定要給我批下來。”

開發部長跟三組組長一起點頭:“好的老板。”

開發四組跟五組看向淩飛,似乎是在問他,老板我們做什麼。

淩飛想了一下,對這兩組說道:“我接下來還有兩個遊戲,一個是比較養生休閒的,另一個算比較娛樂的,類似爐石那種卡牌遊戲。”

“開發四組,你就做一個遊戲叫旅行青蛙,具體玩法就是,收養一個蛙兒子,每天收集三葉草給青蛙兌換道具,然後青蛙根本不受玩家控製,讓青蛙去旅行,寄回來明信片。”

開發四組的組長很懵

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