第5章 魔法技能(2 / 2)

“玩家也會嗎?”莫馭問,“玩家不也是來自於我的世界?”

“玩家隻是精神被拉入這個世界,與身穿的您不同,他們附著的軀殼仍然受這個世界的影響。”莉亞說,“當然,他們的精神不受邪神侵蝕的影響,但是軀殼多多少少仍會有些體現。

“隻是對於本世界的人和生物來說,一旦侵蝕度超過60%他們就會因為精神一並被汙染而陷入瘋狂成為無意識的再也無法複原的怪物。

“但是對於玩家來說,隻是他們軀殼的外表會有些變異,操作起來會有些難度,但因為他們自身的精神不會受到汙染,所以這種侵蝕度會隨著黃日的照射或彆的消除侵蝕的驅散手段被徹底的驅逐。”

“我想我理解了,”莫馭說,他結合了一下莫伊烏的記憶和德卡洛的話語,總結到:“邪神侵蝕同時作用於精神和身體,兩者的侵蝕度未超過20%時,由於未對精神產生不可磨滅的影響,隻要使用失憶藥粉消除對精神的影響,身體就能逐漸消除侵蝕被完全淨化。

“但侵蝕度超過20%以後,將對普通人的精神產生不可磨滅的影響,就相當於理智被降低了,隨著理智的不斷降低,人也會越來越瘋狂,更容易被邪神的力量侵蝕,直到理智完全消失,靈魂不複存在,肉體變成魔物。

“但玩家本身精神來自於異世界,不會受到侵蝕影響,對於他們來說,即使侵蝕度達到100%都能夠用各種手段恢複正常。”

“是的,所以玩家才能夠成為錨點。”

“唔,這個屬性得做到玩家界麵中去啊……侵蝕度什麼的太土了,不然還是用跑團設定吧。”莫馭嘀嘀咕咕的又把玩家UI拖出來改了一回。

“當然,剛剛那些技能都是基於莫伊烏閣下的法術體係生成的,在這個世界上還有許多其他的職業體係,”莉亞補充道,“比如精靈的治愈能力,比如光明教會的教士們使用的信仰之力,或許未來您的玩家們也能在機緣巧合之下習得那些能力。”

“嗯,可以隨著版本的不斷更新拓展世界觀和職業。初始階段魔法係的dps和奶媽雖然都是基於一個法術體係的,但可以把技能樹稍微分類一下,讓玩家們術業有專攻。”

莫馭思考道:“近戰類的物理係職業應該比較簡單,給他們找點武器和裝備就行。還有就是t職,啊,這個世界有沒有身強體壯負責在前麵吸引怪的注意力、又能抵抗怪物打擊給隊友製造攻擊機會的職業,比如說重甲騎士什麼的?”

“教會和王室有類似的職業。”莉亞說,“但暫時係統中沒有相關職業體係,也沒有技能模板。如果回收了其他的世界意識碎片的話,應該能夠加入新的職業技能。”

“Emmm,問題不大,畢竟是內測版0.01,這個時候bug比遊戲多、玩家職業不健全什麼的都是正常的。”當了這麼多年策劃,莫馭心寬的很,他邊打怪邊回藍,走到死亡沼澤邊上時他已經升到了Lv5,成功開啟了Lv4的冥想(回藍技能)與Lv5的醫療術技能。

——滴,係統跳出提示:“已檢測到符合標準的玩家軀殼,是否回收?是\/否。”

莫馭毫不猶豫的選擇了是,隨即他就被沼澤中浮現的東西震驚了。

“草(一種植物)。”莫馭指著那些“東西”,指尖微微顫抖,“你確定這玩意是符合標準的玩家軀殼?”

“確定。”莉亞的表情非常淡定,“這就是被邪神之力完全侵蝕異化的結果,但這些軀殼已完全死亡,靈魂與精神已回歸於世界意識之海,也並無任何尚且存活的親屬。

“玩家們附著於這些軀殼後,可以緩慢的驅散這些軀殼的邪神之力,減少世間的邪神之力,鞏固我的錨點,同時這些軀殼耐用、強大,還有著充足的庫存儲備,從任何角度都是最佳選擇。”

莫馭嘴角抽搐,確實,使用被邪神汙染的軀殼並且利用玩家淨化,就相當於從邪神已經占領的地盤上重新偷家,減少消耗敵人戰略儲備增加己方實力,材料還完全免費且源源不絕,這一波莉亞可以贏三次,簡直贏麻了。

——隻是不知道玩家看到這個軀殼會怎麼想了。

莫馭讓係統把這些玩家軀殼收入係統倉庫——是的,莉亞自帶一個係統倉庫可以收納莫馭不想或者不能放進背包的東西——收納完畢後就聽到係統滴的一聲提示:“已獲得玩家軀殼 4\/3。”

“友情提示:巡視領地任務完成進度80%,已設置複活點x1,傳送點x2,尚未巡視地點:荒野石窟遺跡。巡視完成後將根據傳送點位置自動圈定玩家活動區域。”

“荒野石窟遺跡?”莫馭回憶起了那個地圖最遠東南角的地洞,騎上馬邊往那邊走邊問莉亞,“莫伊烏的記憶裡好像沒有更多的信息了,那是個什麼地方?”

“是個幻境。在了解你們世界的網遊之後,我認為幻境很適合作為遊戲的副本。”莉亞解說道。

“在這個世界是有靈魂的存在的,在人或生物死亡之時,如果一切正常的情況下,他們的意識會回歸世界意識之海,就像水珠融入大海一般,雖然失去了他們獨立的人格,但是他們的知識、理念會成為世界意識的一部分。”

“有點像是集體潛意識理論啊。”莫馭道,“就相當於他們的過去成為了世界意識數據庫裡的數據?”

“可以這麼說,”莉亞點頭,“但在這個世界受到侵蝕汙染後,這些被邪神汙染的靈魂與意識不能回歸世界意識之海,他們就像是被計算機病毒汙染的數據,一旦進入數據庫,就會汙染整個世界意識。

“於是,在被世界核心拒絕回歸後,死者的執念受邪神汙染的影響,形成一個個幻境,成為某種實體空間,吸引滿足條件的人進入,並用各種手段汙染或殺死進入幻境的人。

“幻境本身可以不斷重複進入,幻境裡麵的時空是混亂的,因為它形成的基石是死者的執念,所以會不停的循環死者最為記憶深刻的一段記憶,但如果進入幻境的人的舉動影響了幻境的核心,即對死者的執念產生了某種或好或壞的觸動,也會影響幻境故事的劇情。

“在進入幻境的人完全消弭了死者的全部執念之後,邪神的力量就會因為失去基石而消散,幻境就會得到淨化。”

“可以反複多人進入,獨立循環的劇情時空,劇情會根據玩家的舉動進行微調。這的確很副本。”莫馭肯定道,“但進入幻境後可以退出嗎?”

“進入幻境後,隻有在滿足死者的某種執念,或者在幻境中死亡才會被幻境傳送出來。”

莉亞說,“在玩家進入幻境後,係統可以分析死者的執念並自動轉化生成主線或支線任務,玩家完成任意一項任務則可選擇退出幻境。但鑒於領主您隻有一條命,建議生成小號後使用玩家軀殼進入幻境。”