第144章 玩家的一夜、震撼的NPC(1 / 2)

伊亞利恩知道,自己心底一直藏著幾分對死亡的渴求。

他同時也清晰地知道,那不過是因為這數百年間毫無停歇地、如同無根浮萍一樣四處奔波、征戰,再加上逝去的同伴留下的責任與重擔,沉甸甸地壓在他的雙肩、他的胸口,讓他直不起腰、喘不過氣。

但現在已經不一樣了,他有了一位無時無刻不在為他著想的領主,有一個會永遠歡迎他的“家”,有一片他可以縱情歡笑自由生活也不會受到懲罰的地方,更有無數喜歡他、會投喂他各種美食的玩家。

——雖然這些古古怪怪的冒險者們執著地叫他“老婆”,還對他和領主的關係有著莫名其妙的誤解。

更有著能清晰地與他對話、給予回應與幫助的世界意識精靈——哪怕目前她隻是龐大的世界意識所留下的最後一塊未被侵蝕的碎片。

伊亞利恩能感受到,長久以來籠罩在他心頭的死亡陰影正在慢慢地被真正的光明驅散。

他已經沒有從前那麼地渴求死亡、期待解脫……現在,他更想努力地與領主、與這個世界一起,努力地活下去。

即便,那意味著他要直麵他所最懼怕的未來。但他相信他的領主,他願意為了迎來最終的那一絲希望之光,而忍受之前一切的苦難。

然而他發現,比起他來,這些玩家才是真的一心求死啊!

自從發現岩縫和沙土中藏有毒蛇等怪,負責巡邏的玩家們就開始了掃蕩作業,非常開心(且找死)地用各種武器敲擊著地麵、石頭、岩縫。

彆人對這些劇毒的蛇類都唯恐避之不及,恨不得能把腳步放到最輕,而這些玩家則是一臉苦惱:“怎麼還不出現啊?”

偶爾逮到一隻倒黴毒蛇,一個個都興奮不已大招齊出,砍掉蛇頭後也絲毫不怕它們的肌肉和神經仍有運動反應,徒手就敢把這些“戰利品”收入背包。

那個叫做今天你掉頭發了嗎?的光頭玩家,甚至嫌這樣打草驚蛇引蛇出洞的效率太低,直接一個【土牆】把這些岩石“嘩”地壘成了牆,牆中間整整齊齊地卡著一排毒蛇。

他先給自己套了個【守護】,再一個【弧光斬】哢哢削掉一整排的毒蛇腦袋,一抬手就把整排毒蛇屍體收進背包,完事還要感歎一句:“這騎士的技能真好用啊。”

真.世界騎士導師瞳孔地震——不,等一下,你這個【土牆】是怎麼回事?這明明是個法師技能……不,就算是法師也沒有這樣用的啊?!!!

伊亞利恩看著這些悍不畏死的騎士們把這附近的石縫反反複複徹徹底底犁了個三四遍,開始認真地思考自己從前的打法是不是有什麼地方不大對勁。

其他的玩家們則非常快樂地將這種打法複刻,並對光頭大佬紛紛表示肯定:“真不愧是掉頭發大佬!”

“光頭大佬給力!”

“問號大佬給力!”

“等等你們那都是什麼鬼稱呼啊?!”

也多虧這些毒蛇全是魔物,不然就以這些玩家們犁田一般的狩獵方式,要是動物的話分分鐘要被獵到滅絕。

而與這個世界土生土長、正常繁衍的動植物不同,魔獸則是另外一種介於非生非死之間的存在。

以光明教會那些負責研究這些神秘事物的研究員的話來說,魔獸實際上是大量的邪神汙染、少量的物質——多半是屍體——與一定的“概念”相結合的產物,它們不能算真正地活著,但仍然留存有進食的欲望——雖然不吃也不會消瘦不會死亡——而又能像普通的獸類一樣自由活動,甚至有著更加充沛的體力與魔力。

伊亞利恩還記得,他的導師在解說的時候,曾經望著天空感歎道:“啊,對,這些魔獸就像是被失控的汙染‘願力’創造出來的產物。”

它們的生活習性主要來自於物質的部分——即屍體中留存的概念。比如說,如果一開始一頭魔獸是一條蛇被汙染侵蝕、異化、死亡後誕生的,那麼這條繼承了“蛇”這個概念的魔化蛇,仍然會保有原本那條蛇的外形、毒液和生活習性,直到它和彆的魔獸互相吞噬、融合,進化為另一種形態的魔獸。

這些魔獸也不會自然繁衍,它們會本能地吞噬著汙染,試圖讓自己變得更加強大,有時也會互相吞噬、融合成某種奇美拉嵌合怪一樣的東西。