第66章 籌備(1 / 2)

試驗完了新技能,莫馭接下來就開始思考後續的發展。

內測老玩家們都被獸潮這個限時資料片拉高了玩家等級,而公測後的新玩家們目前主要是靠基建任務、生產職業任務以及各個練級地刷怪升級,但目前最高的練級地也就是蛇坑。

多虧了怒濤與冰雪之神以及奈亞子送來的一連串副本,現在高級彆的內測老玩家已經有不少人達到70級以上了,莫馭也該給他們再找點事情做才行。

除去艾德華自帶的神槍手職業,以及即將開放的缸中之腦任務,莫馭還打算給老玩家們搞點新練級點與練級副本,而魔法聯邦正是最佳選擇。

新主城也得好好打通打通關係才行,而且,現在有了莫伊烏的靈魂碎片,莫馭感覺他頓時有底氣去找議長莎爾洛莉雅談一談了。

如果能爭取到同盟自然是最好,如果不能成為同盟,那至少也要對冒險者們開放一部分的權限。

比如說允許讓玩家作為異常事務調查局的外聘調查員接取、解決異常事務調查局常年堆積的任務,比如說可以用較為公平的價格購買一些異常事務調查局供應調查員的道具裝備。

又或者,再薅一位裁縫大師回來,或者再加強一下商業方麵的合作。

玩家的裝備和武器一直都是莫馭比較頭疼的方麵。這裡畢竟是個真實的異世界,不是莫馭隨便畫畫設計圖、設定一下裝備屬性就能完成設計實裝的遊戲世界。

而且這裡的副本多半是虛無的幻境,玩家們難以通過副本獲取好東西,平時練級打怪收集到的也基本上全是基礎材料,要做裝備和武器,除了玩家自己折騰,就隻能找Npc。

在有了拉瑪、精靈和矮人之後,阿姆特郡已經能夠正常供應騎士、獵人玩家的高級裝備了,而魔廚師對衣著裝備沒有特殊需求,可以與其他任意職業共用裝備。

矮人們雖然在生活中個性比較奇葩,但對於挖礦和鍛造他們確實是認真的,打造出來的鎧甲和金屬武器的質量哪怕拿到各個主城都絲毫不遜色於名家之手。

精靈們則擅於製作以樹木和動物皮革為材料的裝備,無論是皮甲、藤甲、法杖、木盾、藤盾、木槍、陷阱都手到擒來,他們自己也很擅長做各式材料的弓箭。

精靈們打造的金屬弓箭與矮人的相比則是各有千秋。矮人的金屬弓箭厚重、粗獷,不怎麼好看卻耐用,發力猛、射程遠,穿透性更強,但力道一上去,命中和精細度就自然而然地下降。

精靈的弓箭則更注重於使用上的操作細節,準確率與命中率更高,柔韌性強,也較容易損壞,卻也非常精美,每一件都是藝術品級彆。

獵人玩家們則可以根據自己的喜好選擇去矮人或是精靈處購買弓箭,一般情況下追求顏值、命中和體質點數不高的玩家會選擇去精靈那邊,而追求殺傷力和攻擊距離的玩家則會去購買矮人的商品。

除去這些比較熱門的職業裝備,其他玩家們所提出的奇奇怪怪的裝備和武器需求基本上在拉瑪那邊都可以得到滿足,哪怕是生物機甲都已經成功做了出來。

但,就隻有數量最多的魔法師們,他們的衣袍一直是由玩家自己縫製或是在羅莎阿姨那邊製作,靠著往法袍上增加各種防禦法陣來提升屬性。總體而言,外觀、質量和各種屬性都普普通通不儘如人意。

簡單來說就是,能用,但是比起其他職業就遜色了很多。

連莫馭自己的衣服都是穿莫伊烏留下來的和玩家製作的,可見事情的嚴重性了。

這一趟魔法聯邦主城是一定得去的,正好還能欲擒故縱地把艾德華送回去。

因為之前艾德華向莉亞祈禱過的關係,莉亞成功地在艾德華的大腦之中安放了一個錨點。

這個錨點與其他信徒或者是玩家的錨點不同。莉亞作為世界意識,可以通過這個錨點定位艾德華的位置,屏蔽或更改他的視覺、聽覺等部分感知,讓他對某些玩家(或者其他事物)視而不見、充耳不聞。

——會消耗很多世界核心能量就是了。

正是因為莉亞可以做到這一切,才有了紅名Npc的遊戲玩法以及‘缸中之腦’的任務。

畢竟,不是所有玩家都想參與反間諜任務,有的玩家會覺得每天都要惦記著這個任務不能放心說話太麻煩了,那麼他們就可以開啟紅名Npc防禦模式,拒絕參與該任務。

這個模式也是隨時都能開關的,方便那些容易變更心意的玩家隨時參與任務。

在這一方麵,莫馭一直是很崇尚自由的,隻要有人乾活,他不介意有一部分玩家順應內心,放飛自我,去玩兒點其他的遊戲內容。

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