第116章 玩家職業體係(2 / 2)

哪怕魔法師達到了Lv101,隻升智力、魔力與意誌的魔法師,切成世界騎士或者魔廚師的時候,若是體質等素質不達標,係統也不會單純以孰高原則保留魔法師的最高等級。

莉亞會計算玩家實際的麵板點數,玩家係統裡最終顯示的是玩家自身實力所對應的世界騎士或魔廚師的實際等級。

也就是說,如果一開始練的就是身體素質最強麵板的職業的話,再去練其他身體素質要求較低的職業,就可以省去重複升級的功夫。

玩家練的職業越多,他們在遊戲活動中獲得的“經驗值”也就越多,而這些經驗值,實際上就是玩家們所溢散的世界核心能量中,被莉亞返還給玩家用於他們自身升級的那一部分。

如果玩家的身體已經被一次性改造完畢,那麼省下的經驗值\/世界核心能量就會被莉亞悄悄的收走用於日常‘遊戲’運營、或作為公共經驗提供給領主升級。

理論上隻要前麵有陣營Npc在神階上開路,玩家們就能靠著世界意識的複製黏貼緊跟其後,使用來自於那位Npc的權柄中的技能。

當然,玩家們不用攀登神階,他們本身就是來自於異世界的意識,雖然能為莉亞提供錨點與精神能量,但他們的靈魂不會歸屬於這個世界的意識之海,自然不會被其他意識所汙染,完全不用考慮基石、錨點與信仰的問題。

而從玩家們身上吸納的世界核心能量,也會化作為一部分的信仰值,通過莉亞反哺回饋給那位Npc,作為使用祂\/他力量的費用。

因此,從目前的職業體係與導師Npc來看,魔法師(莫馭Lv100)、世界騎士(伊亞利恩Lv101)、獵人\/德魯伊(精靈王Lv263)這幾種職業都是相當完整的通途。而戰士(矮人Lv80)、魔廚師(詹姆斯·迪莫雷拉Lv77)、神槍手(艾德華·洛斯特Lv95)、占卜師\/占星術士(向陽Lv63)、盜賊\/刺客(阿讓Lv25)目前都是有上限的職業。

生活職業更不必說,除了拉瑪和新來的奧爾德萊夫婦等級高以外,其他的生活職業Npc們的等級幾乎都沒超過Lv30。

不過生活職業本身就重在手藝而不在於身體素質等級,現在大多數物理職業玩家都是用鍛造師或泥瓦匠這種需要體力與體質的生活職業在安全區接活衝到Lv30,然後順理成章地接個魔廚師或者世界騎士或者戰士,就能免去從Lv1級開始升級又沒有那麼多弱小的怪可以打的麻煩。

魔法職業玩家的話,則會選擇煉金術士或者裁縫這些可以提升智力的手藝活職業,而作為把魔法技能【土牆】用到吐、又是能大量賺取軍功的泥瓦匠職業,自然也是魔法職業玩家的首選生活職業之一。

從莫馭的策劃角度來看,目前的職業體係雖然略有不足,但已經能夠滿足玩家的基本需要。當前第一梯隊玩家的最高等級也不過才Lv76,仍有足夠多的空間供玩家們探索折騰。

而且,就算Npc們的資質是有上限的,但隻要莉亞複製來的模板足夠多,莫馭這個策劃還能夠在相鄰神階上東拚西湊給玩家們整出後續的技能來。不過,這個方法能不能奏效,還得看看盜賊職業的玩家體驗如何。