第145章 社恐玩家的艱難組隊(上)(2 / 2)

而這些打手玩家們,就是一群閒得無聊,將各種等級差異以及所得經驗值研究的徹徹底底透透徹徹甚至有一整本小冊子的數據表格的大佬玩家們。

研究出結論之後,他們便化知識為金錢,專門賺想要快速升級又不想自己動手的懶人玩家的錢——而且收費還不便宜。

然而貴歸貴,確實節省時間,在蛇坑裡泡了幾天,隱匿老人已經是65級的獵人了,而盜賊也升到了35級。

之所以盜賊沒能繼續升下去,是因為盜賊的敏捷體質要求太高,在隱匿老人升到35級的時候,係統便冒出了提示,讓他在鍛煉提升自身敏捷點數後,方可繼續升級。

這也是這個遊戲特有的升級體驗,老玩家們戲稱為卡麵板點數了。

眾所周知,這個遊戲不對玩家的職業發展做任何限製,隻要玩家的基礎素質足夠,可自由接取任何職業,甚至在生活職業、物理職業或魔法職業中進行隨意切換。

而這個基礎素質,就是指玩家的麵板點數。

玩家的麵板點數必須達到一個職業的最低下限要求,才能學習這個職業。但每一次升級,玩家們升級所加的點數,未必能滿足下一級職業的需求。

比如說1級盜賊需要的敏捷點是15,與獵人的最低要求一致,但5級的盜賊需要的是敏捷點是23,10級的盜賊可能就需要39……而如果玩家本身轉職的時候,身體素質就是低空飛過,那就會出現升級過程中屢屢不及格,頻繁被留級的卡麵板點數的現象。

這時候,就得多練一個能漲相應點數的副職業。

就像去上補習班一樣,哪裡不行專練哪裡,先找個要求不大高但能漲對應麵板點數的職業,把麵板先養起來,再切回相應職業的時候,就會發現,之前卡住的級彆,又會恢複正常升級了。

隱匿老人的基礎敏捷點數不是非常高,堪堪滿足了獵人的要求,對於盜賊麵板就有些吃力,而任務在即,他隻能先把獵人的等級整上去,有空再慢慢去研究新出的充滿未知的盜賊職業。

但說實在的,接連幾天跟幾個打怪時不停插科打諢聊天說地的自來熟打手玩家們混一起,被迫參與各種討論,隱匿老人的社恐症犯的不能再犯了,要不是錢包已經空空,他差點再掏一筆錢出來強製打手們閉嘴乾活。

“社交……真的……太累了啊……”他又在無人的雪堆中靜靜地趴了一會兒,靠著獨處的時光給自己多回複了一些社交能量,這才打開玩家論壇,聯係了羽化登仙和今日有雨。

這兩位大佬,是隱匿老人目前覺得最為靠譜的——並沒有說其他人不好的意思——隻是這兩位不但擅長發現新線索、總結副本劇情,還是論壇公認的克蘇魯跑團專家和大預言家,等級高,人脈又廣,名聲也好,不像是很難相處或會搶人東西的樣子。

羽化登仙似乎又進本了的樣子,人在線卻消息未讀,半晌沒有反應,而今日有雨倒是很快就給了答複,約了隱匿老人麵談。

“麵談……o(╥﹏╥)o”隱匿老人淚流滿麵,在雪地裡又翻了個身打了幾個滾,才不情不願地拉好自己的兜帽,走進傳送陣傳回主城。