“……”還沒說完嗎?
“要不你賣給彆家?”
“……”這回是什麼獎勵啊?
秦老板無語了,偏偏他還不能強硬拒絕。做為星際最流行的網遊,“禦仙記”為了增強可玩性,裡麵的每一個npc,的確都是全智能的,而且部分還有著自我意識。所以在這遊戲裡,除新手村外,除非申請係統鑒定,一般很難分清玩家和npc。在遊戲裡,玩家被npc耍是常有的事。
可再智能的npc,都有著一些絕對不能違背的係統限定,以保持遊戲的穩定。例如秦老板,他是肉鋪老板,他可以轉行去賣蔬菜,但永遠不可能跟玩家一樣去修仙。
還有一種就是遊戲的主規則,這個規則不單是npc,就連玩家都必須遵守,這點是為了遊戲的平衡,以免出現重大bug,導致係統崩潰。
之前姚思遇到的“掛機”鑒定就是,禦仙記原則上隻允許一人一號,但隻要有網遊,就存在刷子。一些玩家為了方便升級,付點星幣,把賬號交給代練,代練再以特殊的程序,偽裝意識進入遊戲升級。這種作弊式的行為,就叫刷級。越紅的遊戲,刷子就越多。
這種刷子有個共通點,就是為了升級,重複在同一個地點,做著相同的事情。例如掛機刷怪之類的。
這一定承度上是影響遊戲平衡的,所以官方出台了反掛機係統,所有的npc都設置了這個鑒定功能,會掃描玩家意識再從行動上判斷對方是否是掛機的刷子。
而‘善心盅’就是對掛機者最低的懲罰。這種情況往往針對的是那些意識掃描沒問題,但行為可疑的用戶。例如——剛剛在出生點坐了兩個小時的姚思。
但針對於中了‘善心盅’玩家,npc也有一項專門的規定,那就是不可強硬拒絕玩家的善意,並給予鼓勵。不然以遊戲npc的智能,被誤判的玩家很難消除buff重新開始遊戲,從而導致用戶流失。
對於玩家來說,負麵buff雖然討厭,但去做些小善事就可以解除,也很方便。送點東西給附近的npc,是最常用的方法。當然buff解除之後,誰也不會閒得蛋疼的繼續送下去。而且是在npc明確表示不需要的情況下。
畢竟得罪一個npc在遊戲裡可不是什麼好事。
這個機製從邏輯上來說是完全沒有問題的,而仙禦記這麼多年,也從來沒有遇到過有什麼漏洞。
直到……遇到了聽不懂npc語言的姚思。
看著被拒絕後,仍舊一言不發站在前麵的玩家,秦老板隻好一頭黑線的收下了桌上的十隻野兔——不可強硬拒絕玩家的善意。
轉身又從後麵的雜貨箱裡翻出了一把有些生繡的鐵劍,遞給了姚思——並給予鼓勵。
果然任務獎勵不同了啊!這裡的npc真智能。
完全不清楚狀況的姚思,欣喜的接過了鐵劍,轉身繼續去林裡找兔子了。
可是剛剛抓得太多的原因,姚思這回在林子附近沒找著兔子的身影,隻好往林中深處而去。因為有了鐵劍的加持,這回抓起來更方便了。
基本一劍一個,不到一會就打滿十隻了。
她把兔子捆了一捆,滿滿一堆,要是她有個包裝起來就好了,她邊想著,伸手正打算去拖,手下卻直接一空,兔子居然從她眼前憑空消失了。
臥槽!怎麼回事?
兔子呢?怎麼會突然消失,上哪去了?要怎麼找回來啊。
這樣想著,突然地麵什麼光一閃,兔子再次出現在腳下。
姚思整個人都驚呆了!難道這個是……遊戲背包?!
心念一動,按在兔子上默念了一遍背包,果然下一刻兔子又消失了。再默念了一遍出來,下一刻兔子又出現在草地上。
簡直不要太方便!
太好了,看來她這次可以多打幾隻兔子了。
於是……她抓了兩百隻!
收到一堆兔山的秦老板:“……”
祖宗!你能不能去禍害禍害彆的npc,放過我不行嗎?
他真的不需要兔子了!
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而此時的皇家幼兒園。
堅決反對打擾殿下玩遊戲的眾血族:老祖宗到底什麼時候才願意從遊戲裡出來,接見他們?