一個隻有5級的孱弱人類,是怎麼一刀就了解掉自己性命的。
【越15級擊殺釘耙貓,獲得經驗738(400%)!】
啪嘰!
地上爆出了一些戰利品。
伍辰伸手拾取。
【你拾取了:釘耙x1!】
【你拾取了:釘耙貓皮x1!】
【你拾取了:釘耙貓的大腿骨x2!】
在幻境遊戲與現實融合之後,現實世界便已經進行了數據化改造。
怪物死後,除了怪物屍體,還會另外爆出戰利品。
爆出來的東西並不需要人隨手帶著,而是可以放進背包當中,如同玩網遊一樣,當做一團可以隨身攜帶的數據,隨時取用,可以說相當的方便。
非特殊情況下,一轉職業者擁有50個背包欄。
伍辰將釘耙貓的戰利品收入囊中。
釘耙貓身上的材料並不值錢,市場均價也就五塊上下。
也就是說。
伍辰殺了這隻釘耙貓,也就賺到了20塊錢,一頓飯都不夠。
但勝在輕鬆。
刷一天下來,估計還是有個幾萬塊的。
幾萬塊啊!
伍辰心中振奮。
果然覺醒者來錢還是快!
這是他曾經想都不敢想的數額!
釘耙貓是群居生物,種群內部還存在著簡單的社會結構。
因此看到一個同伴倒下。
附近的其他釘耙貓也在同一時間看向了伍辰,眼裡充滿了敵意。
但...伍辰又怎會坐以待斃?
“刺殺劍術!”
“烈火劍法!”
“刺殺劍術!”
......
【越15級擊殺釘耙貓,獲得經驗738(400%)!】
【越15級擊殺釘耙貓,獲得經驗738(400%)!】
【越15級擊殺釘耙貓,獲得經驗738(400%)!】
......
不到半分鐘。
附近的十多隻釘耙貓全部飲恨伍辰手下。
一道金光從伍辰頭頂落下。
【你的等級
提升至6,屬性提升了!】
“不錯,升級還挺快。”
伍辰心情舒暢。
才殺了十多隻釘耙貓,就從5級升到了6級。
足以見得越級殺怪提供的額外經驗,究竟有多麼豐厚!
換做同等級的職業者或覺醒者。
恐怕還在和同級怪物艱苦奮戰,一頓操作下來,最後到手幾十點經驗。
而升級所需的經驗,卻高達數千,上萬!
刷一天都升不了幾級。