第53章 氪煉!不穩定的三重施法!(1 / 2)

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融合了一波之後,伍辰的充值餘額還剩下六百零四萬。

反正暫時也沒什麼好消費的。

索性來了一波大的,把這六百零四萬全部進行氪煉。

“搞一萬一次的,十萬一次的,還是一百萬一次的呢......”

看著眼前的三個氪煉檔位,伍辰短暫的陷入了思考。

以往沒什麼錢的時候,他都是用一萬一次的第一檔。

也就上次氪煉的時候用了幾次第二檔。

但第三檔一百萬一次,價格實在太高了,從前的伍辰壓根氪不起。

不過現在,似乎也可以嘗試一下第三檔的氪煉了。

說不定這第三檔,能弄出什麼逆天的屬性或者特效呢?

然而,伍辰在心中權衡一番過後,最終還是選擇了隻進行第一檔位的氪煉。

似乎在人的潛意識裡。

在觸發低概率事件的時候,次數多的,總比次數少的更可靠一些。

就比如抽獎。

抽1000次中獎率為0.001%的,和抽100次中獎率為0.01%的。

假設以上兩者都為真隨機事件,且每次抽獎相互獨立。

乍一看。

後者中獎率是前者的十倍,前者的抽獎次數是後者的十倍。

兩者的中獎期望,似乎都一樣。

可實際上,人們往往會更相信,更偏向於選擇次數更多的那種。

而假如再繼續添加兩項:

抽10次,中獎率為0.1%。

隻抽1次,中獎率為1%。

恐怕幾乎所有人,都會下意識地將這兩項選擇直接排除,拋諸腦後。

畢竟在潛意識裡。

次數多,就越有可能中獎,甚至還有可能多次中獎。

更何況每種氪煉結果的概率,並沒有被公布出來。

但毫無疑問。

它們一定是低概率事件。

所以與其進行六十次十萬一次的氪煉,又或者六次一百萬一次的氪煉。

伍辰更寧願選擇六百次一萬的。

用更高的次數,去搏一次人品爆發!

【消費10000元餘額,提升了【裁決之杖】的200點力量屬性效果。】

【消費10000元餘額,提升了【裁決之杖】的200點敏捷屬性效果。】

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