453【遊戲首發式】(2 / 2)

“有沒有搞錯啊,你們是我邀請來,參加我們遊戲首發式的,怎麼可以問與遊戲無關的問題呢?實在太不厚道了。”他心中腹誹道,但卻不敢向記者們提意見。

原因很簡單,因為史克威爾沒有足夠的實力震懾這些記者,相反他還要乞求這些記者為自己的遊戲多說好話。因此他得要把這些記者當活祖宗一般供著,自然也就不敢提意見了。隻希望記者們問完《午夜凶鈴》的問題之後,順便再問問他的《僵屍家族》遊戲,否則他這首發式就白開了。

“各位,今天是《僵屍家族》遊戲的首發式,我回答的問題隻限於這個遊戲。至於其他問題,咱們另外找時間再談好了,不要讓主辦發為難好麼。”就在宮本雅史鬱悶之際,就聽夏天微微一笑道。

聽他這麼一說,記者們雖然很不情願,但也隻好點頭答應下來。

宮本雅史見夏天一言既出,這些記者們就乖乖聽話,不禁羨慕的不得了。

“什麼時候,我才能有這種一言九鼎的威勢呀。”他感慨道,忽然覺得似乎把公司賣給夏天也不錯。起碼背靠大樹好乘涼,不用自己日曬雨淋,艱苦打拚。

……

“夏桑,為什麼你會將《僵屍家族》改編成遊戲呢?”一位記者舉手提問道。

“原因很簡單。因為電影是一種娛樂,電子遊戲也是一種,隻要是能為大家帶來歡樂,我都願意嘗試去做。”夏天微笑著道。

“那為什麼會把這個遊戲交給史克威爾來開發呢,據我所知,它隻是一家很小很小的遊戲開發商,而且一向都沒有推出什麼像樣的作品呀。”一位記者舉手問道。

宮本雅史、阪口博信、田中弘道等人一聽,都不禁臉色一黑。雖然史克威爾的確如他所說,又小又不知名,但是你這樣當麵打臉,真的好麼?!太不厚道了!

“我之所以將這部遊戲交給他們來開發,主要是因為被他們的誠意所打動。”夏天笑著說道,“我一開始的時候,對他們也沒有太大的信心,但是阪口博信先生非常有誠意。當時我正在為《僵屍家族》跑宣傳,需要跑很多很多地方。阪口先生為了說服我,就一直跟隨著我,向我介紹他的想法,一遍又一遍,不厭其煩,最後我被他這種執著的精神所感動,所以才決定將《僵屍家族》的遊戲改編權給他。”

阪口博信聽完夏天的話,整個人頓時斯巴達了。自己什麼時候那麼做了,還一直追隨夏天的腳步,還不厭其煩地介紹自己的想法,這都哪的事兒啊!!完全就是在胡謅嘛!!

“阪口君,真沒想到你原來吃了這麼多苦,真是辛苦你了!”田中弘道悄聲說道。

宮本雅史也向阪口博信投過去了感激的目光,沒想到他為史克威爾竟然默默貢獻了那麼多。

“……”阪口博信眨了眨眼睛,隻好哭笑不得的接受了這份功勞。

“夏桑,那您對這款遊戲還滿意麼?”記者又舉手問道。

“非常滿意。”夏天點點頭笑道,“不瞞大家說,我見到這款遊戲之後就愛不釋手,昨天晚上打了一通宵呢。”

“……”阪口博信又不禁一愣,心想夏天還真是喜歡編故事。

他昨天又沒有拿到遊戲卡帶,怎麼可能玩一通宵嘛。

不過他這麼說,對遊戲宣傳自然是好的。自己還真不能指摘他。

……

采訪結束後,進入遊戲試玩環節。

史克威爾特地準備了四台遊戲機,讓記者們試玩。

夏天也是第一次看到了《僵屍家族》遊戲卡帶的外包裝。

就見包裝上麵,夏天和林政英一人拿著照相機,一人拿著桃木劍,對戰公僵屍和母僵屍。兩隻僵屍都是青麵獠牙,十指尖尖,麵容可憎。角落裡的小僵屍卻是大大的眼睛,非常萌。

插入卡帶之後,夏天和記者們來了一場雙人模式。

這次他使用的是名為“阿龍”的角色,大概是借鑒的程龍和李小龍的名字。

阿龍也有兩招,一招是用相機的閃光燈對僵屍進行遠程攻擊。被閃光燈照到的僵屍就會得到淨化,效果跟牧師驅魔用的“聖光”相似。如此奇葩的設定,讓夏天也有些無語。另一招是用腿來攻擊,大概又是借鑒李小龍的“李三腳”。

夏天和記者試玩了一遍,兩人配合默契,一路打倒第三大關,方才敗在那位博士的手上。

“唉,可惜。”記者遺憾的說道。

他正玩得儘興呢,沒想到就被boss打死了。

“怎麼樣各位,這款遊戲還不錯吧?”夏天笑著問道。(。)

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