第66章 壓個一刀斬,崩盤的四人門戰(2 / 2)

楊天再也壓製不住怒意,開始狂懟傭兵。

而這名傭兵,竟然還表現出了一副我錯我有理的樣子,表示就算自己坑了,你這個臭家也不能拿自己怎麼樣。

整個地下賭場的所有玩家,可以說都是毫無素質可言。

雕刻家存在感猛漲,直接開啟了二階技能。

【象形墳場】雕刻家朝目標點擲出武器,其落地後將生成廣範圍的象形墳場。

此後12秒間,雕刻家將以造物視角俯視象形墳場,在其內部進行雕像塑造。期間本體可以移動,但無法進行普攻等多數交互行為。

墳場隻是雕刻家的一階技能,此刻雕刻家將墳場投擲到了大門,開始遠程投放雕像。

【崇高之形】兩種不同的雕像相撞將合體為崇高之形,將短暫延遲後向36米內最近的求生者發起衝鋒,撞到目標或是障礙物即會碎裂。

如附近沒有可衝鋒的目標,崇高之形會在可衝刺的瞬間碎裂。

作為雕刻家的二階技能,強化過後的二階雕像,讓雕刻家的追擊能力瞬間有了質的提升。

二階雕刻,秒天秒地!

二階雕像會產生一種爆炸傷害,哪怕求生者沒有被雕像夾中,但隻要在雕像閉合的附近,依然會受到爆炸產生的傷害。

而且當雕刻家到達二階後,雕像冷卻加快,往往能一下子釋放數組雕像。

求生者在大量的二階雕像麵前,可以說是束手無策。

就算是五階以上的對局,滿血求生者也極可能在二階雕像的狂轟濫炸下被瞬秒。

在墳場投放的時刻,門口的冒險家與畫家,決定硬點進度到達百分之九十以上的大門。

雕刻家毫不吝嗇地將所有雕像,都放到了門口,一時間冒險家的點門動作一次次被打斷,傷害也在以肉眼可見的速度上升。

短短三秒,滿狀態的冒險家竟然直接變為了一具屍體。

甚至連一旁的畫家,也被轟炸的雕像波及,由於沒有及時躲開,此刻,也被打成了半狀態。

二階雕像隻要數量足夠,就算閉著眼睛亂放,狗都能把人夾中。

顯然這兩名傻鳥隊友,是完全低估了二階雕像的厲害。

一掛,一殘,兩倒。

四人開門戰,麵對無傳送,甚至一開始還沒二階的雕刻家,竟然被打出了這樣一個局麵。

楊天被氣得腦血栓都快犯了,自己一溜五台的局竟然都帶不動。

他有理由懷疑這三名隊友都是演員,但又沒有足夠的證據。

畢竟某些人如果意識真的很差,開門戰打成這副鬼樣子,也不是不可能。

墳場消失,畫家趁此機會點開了進度隻差百分之一的大門。

這種時刻,如果畫家能夠在雕刻家趕到大門前,將冒險家摸起,這場遊戲依然能夠平局。

但逆天的是,這名畫家竟然直接走了。

“喂,畫家, 你搞什麼飛機啊!你走了這場遊戲就輸了!”楊天崩潰地喊道。

“我又沒畫,留著乾嘛。再說,輸了就輸了唄,我讓人在賭盤裡押了這把三抓,出去後我直接就賺瘋了。”畫家毫不在意地說道。

這就是地下賭場的惡心之處,你永遠不知道看似正常的隊友,是不是演員。,找書加書可加qq群887805068