第125章 多段坍塌傷害(2 / 2)

上掛飛的古董商被擊倒,外麵又沒人貼門。

四舍五入一下,這相當於就是個兩人開門戰。

唯一的好消息是,雜技演員救了一次人,額外獲得了一個粘土彈,再加上之前修機,額外得了個冷卻彈。

目前還有四個爆彈的雜技演員,擁有著極強的牽製能力。

萬一生生溜到傭兵點開的大門,那麼還是能爭取到平局。

正當傭兵跑到大門前,剛欲點門時,四球雜技卻在愚人金連續兩段的坍塌爆炸下,變成了一具屍體。

雖說二階愚人金的追擊能力確實得到了增強,但雜技演員擁有位移技能。

按理說愚人金扔稿子,雜技演員用球跳開就行,再怎麼說也不至於被瞬秒,可這雜技真的就是……

唉,一言難儘啊……

愚人金一定不會掛雜技,他需要一個四抓,直接讓自己的隊伍獲得兵王爭霸賽的勝利。

憑他的意識完全能夠推斷出,大門進度遠遠不夠,所以馬上去找傭兵,這個四抓麵還是很大的。

傭兵在看到雜技演員沒被掛上後,瞬間就意識到愚人金要來殺自己了。

他提前拉開,卻見一塊鎬子飛來,緊接著愚人金也隨著鎬子,迅速位移到了自己附近。

說實話,愚人金的機製比很多老監管者都要來得強,這也是為什麼,說他追擊、守椅、控場三方麵全占一點。

外界的那些大人物們看著這一幕,不禁感歎道:“可惜了,那麼強的一個傭兵,最終卻沒能獲得兵王爭霸賽的冠軍。”

生效藥微微一笑:“誰說的,反正我看好他,兩人開門戰又如何?難道你們不知道我們傭兵玩家,被稱之為開門戰流氓嗎?”

不出生效藥所言,這名叫做毛豆天花板的傭兵,開啟了一段超長時間的牽製。

並且在關鍵時刻,交出了救命的最後一個護腕。

此刻,愚人金在開門戰時,應對滿狀態求生者的弊端就體現了出來。

傭兵在不小心吃到了一次坍塌傷害後,之後就不再刻意去躲技能。

他選擇讓自己的走位變得完美,不再去給愚人金拉近身位的機會。哪怕活活被技能震死,也不願吃到愚人金的實體刀。

這就意味著,愚人金的技能至少得擊中其四次以上。

等到愚人金好不容易將其擊倒,雜技演員早已交出了自起,前去點門。

這波要是掛了傭兵,雜技演員必走無疑。

如果兩隊同樣是三抓,那麼哪隊監管者結束遊戲更快,哪隊就獲勝。

被這個傭兵拖了那麼久,如果隻是三抓的話,恐怕在時間上就要輸了。

愚人金當機立斷,底牌切了傳送,他賭雜技演員點門慢,還未將門點開。

隻要能賭對,四抓就還是他的囊中之物。

但很不幸的是,當愚人金傳送落地,雜技演員的門已經點開,直到那時愚人金才意識到,他真的被傭兵溜了很久。

雜技演員走門,而由於傭兵附近恰好有個地窖。

在一陣艱難的爬行後,傭兵成功趕在愚人金到來前,跳了地窖。

兩人開門戰,四抓變平局!

這個結果是在場所有人都沒想到的。,找書加書可加qq群887805068