83、魔晶礦靈27(1 / 2)

我當初就不該放著咕嚕嚕不管,懷疑自己跑錯頻道的陸宜修終於生出了無比沉重的頓悟。

魔晶礦靈雖然刷不到迪化值,但它的發展潛力極其驚人,自帶一條牛逼轟轟的科技樹,隻需要足夠的時間就能迸發出奇跡。

陸宜修往回捋了捋,當初他急著去解決大鳳王朝那堆麻煩,沒管咕嚕嚕跟修仙者的接觸會造成什麼持續性的影響——當然他也沒法管。

雙方的接觸已經發生了,難不成陸宜修還能強製中斷?

就算陸宜修想這麼做,咕嚕嚕也不會搭理他。

這麼一想,陸宜修就想通了,就算他沒放著不管,大概率一切還是會變成現在這樣。

畢竟在咕嚕嚕大陸上,魔晶礦靈大部分時候都位於旁觀者的角度,參與感極度薄弱。

這是由諸多原因造成的,跟魔晶礦靈的不死特性有密不可分的關聯,當他們經曆過無數毀滅的文明後,他們自然而然的找到了維持咕嚕嚕大陸和平和穩定的辦法——就是置身事外。

陸宜修成功開解了自己,然後念頭一轉,意識到從剛才開始隱隱約約的不對勁感到底是什麼——人數不對。

雖然全息觀影體驗區裡塞滿了咕嚕嚕,但要知道跟陸宜修保持著特殊鏈接的咕嚕嚕足足有幾萬,哪怕整個部落所有建築都是全息觀影體驗區,都塞滿了咕嚕嚕,也絕對沒有幾萬之多。

那其他咕嚕嚕到底在哪?

不對,就陸宜修目前所看到的這個城市規模來看,壓根不可能承載如此多數量的咕嚕嚕。

應該說,這幾萬的咕嚕嚕到底是怎麼誕生的?

陸宜修滿腦袋問號,決定親眼看看跟自己保持著特殊聯係的咕嚕嚕到底在做什麼。

這本該是陸宜修一開始就去做的事情——在咕嚕嚕人數隻有四位數的時候,陸宜修每次切換完馬甲之後都會第一時間去確認咕嚕嚕的狀態。

這次之所以沒有這麼做,原因也很簡單,那可是幾萬的咕嚕嚕……

哪怕一個咕嚕嚕隻看一眼,也是無比巨大的工程量,所以陸宜修試圖投機取巧,直接鎖定大批咕嚕嚕所在的地點,來確認這麼多咕嚕嚕到底在乾什麼。

眼下投機取巧失敗,陸宜修隻能認命的開啟大浪淘沙模式,滑動“屏幕”,辨認咕嚕嚕目前的狀態。

在看“電影”、在研究院上班、在飛劍上炫技、在餐廳吃好吃的……陸宜修一邊飛快劃過這些屏幕,一邊給出判斷,不出他所料,都是些不值得在意的日常。

陸宜修一連劃過數個在餐廳吃燒烤的咕嚕嚕,順手掃了眼部落餐廳。

餐廳一直都是部落裡最熱鬨的建築之一,眼下也不例外。

餐廳演變成了一座大廈,數層樓高,堪稱美食天堂,陸宜修粗略的掃了一眼,為餐廳內部洶湧的咕嚕嚕潮感到欣慰,正準備挪開視線,突然意識到了不對。

餐廳裡確實有燒烤,但燒烤用的食材是那些熟悉的猛獸,而陸宜修在方才看到的視頻裡,咕嚕嚕吃的都是分辨不出形狀的奇怪食材。

所以,那些吃燒烤的咕嚕嚕在哪個餐廳?

陸宜修深吸了口氣,把方才掠過的那幾個屏幕重新挪了回來,對照著正在快樂進食的咕嚕嚕圖像,確認了他們目前不在部落的現狀。

找到了,大批咕嚕嚕所在的具體地點。

陸宜修給自己的機智點了個讚,沿著這些特殊鏈接將視野挪了過去,看到了仙氣飄飄雲霧環繞的高山,立於山頂的巍峨建築,長袍飄飄的仙人,一望無垠的血海,熟悉的巨獸屍骸,蹦躂在巨船上的咕嚕嚕……

這個場景好像有點眼熟?

陸宜修若有所思的在記憶中回溯,這一幕跟他在全息觀影體驗處看到的畫麵完全對應。

陸宜修看了眼屏幕,又看了眼全息觀影體驗處,在幾乎同步的場景以及動態演化中,確認了咕嚕嚕的文娛產業果然沒有飛躍到能製作“電影”的地步。

全息觀影體驗處播放的壓根就不是電影!這tm是直播!

陸宜修深吸了口氣,視野在那些密密麻麻的特殊鏈接中不斷跳躍,勾勒出清晰的地圖。

十方大山、血海以及血海的儘頭。

他早該想到的,即使之前咕嚕嚕沒有探索到血海的儘頭,但以咕嚕嚕不知道放棄的行為模式來看,他們找到血海的儘頭隻是時間問題。

顯然,在足夠充裕的時間麵前,他們克服了這個問題,並順利抵達了血海的儘頭——破碎大陸。

陸地漂浮在血海之上,最外圍的陸地死氣沉沉,緩慢的被血海溶解,有些已經徹底從血海上消失,有些隻剩下小小的一片落腳之地。

沿著破碎大陸繼續深入,飄在血海上的陸地數量逐漸增多,等深入到一定程度之後,懸於陸地之上的仙山躍入視線。

它的出現就像是某種標誌,在它之後,探險的畫風霎時一變,從血海和巨獸骸骨變成了無數座雲霧繚繞的仙山。

眺望遠方,無數座仙山勾勒出曼妙畫卷,恍若窺見一個曾掩藏在時光中的文明。

在這片破碎大陸上,殘留著修仙者最後的傳承。

陸宜修為這一幕震撼了片刻,突然意識到了正事——所以那個食堂究竟在哪?

陸宜修對仙山很感興趣,但奈何仙山上沒有咕嚕嚕給他提供視野,所以他打消了看一看這些修仙門派真麵目的想法,順著那些巨船一艘艘往回看去。

在咕嚕嚕大陸之外,魔晶礦靈的視野由咕嚕嚕提供。

陸宜修之所以能看到血海沿路的風景,主要憑借一艘又一艘行駛在血海上的巨船。

雖然找到了血海的儘頭,但咕嚕嚕沒滿足於這個收獲,仍在繼續向破碎大陸深處前行。

因為破碎大陸由漂浮在血海上的大塊陸地組成,換言之,沒有陸地的那些區域仍由血海組成,這讓咕嚕嚕能憑借巨船繼續前行。

曾經的魔石大船在反複嘗試中演變成了一艘巨船,仍以魔石為框架,隻是發動機被改進成了更高功率,還附贈修仙者繪製的全新buff,提高了巨船在血海上的航行速度和持續時間。

在看到一艘巨船緩緩沉沒後,陸宜修不得不遺憾的確認,咕嚕嚕還沒有攻克血海觸之即死的特殊規則,隻是憑借著魔導技術強行將沉船時間推遲了。

陸宜修的視線在血海上一路跳躍,回到十方大山的儘頭時,恍惚了一瞬,險些以為自己找錯了地方,

十方大山的儘頭,原本佇立著一整排高山,隔絕血海跟十方大山。

而眼下,高山不見了蹤影,建築群拔地而起。

這片建築群以十方大山最深處為根據地,將最外圍的那片高山鏟平,對接著血海,建起了造船廠,然後向外圍擴張,一路延伸到連通“地底文明”的通道出口所在的山穀,形成了交通便利且極具有咕嚕嚕色彩的遼闊區域。

陸宜修能理解咕嚕嚕鏟平血海外沿那片高山的原因——畢竟造船廠越靠近河流越方便。

何況巨船的體積如此驚人,如果不在目的地旁修建的話,咕嚕嚕很難用其他交通工具跨越距離和地形的限製,把它帶到血海上。

至於咕嚕嚕在造船廠旁邊修建倉庫、食堂,陸宜修也能理解,但咕嚕嚕在山上開辟大片的農田和畜牧場……是不是有點過分了?

展現在陸宜修眼前的,赫然就是田園牧歌般的場景。

人類的技術還遠遠無法征服這片群山峻嶺,隻有實在難以活下去的人類才會選擇抱團在十方大山最外圍的區域紮根,開辟幾畝農田,日出而出日落而息,掙得些許餘糧。

但那是十方大山最外圍的區域,越往裡走,十方大山的地形就越難複雜。

人類被攔在了群山外圍,而咕嚕嚕則已經將群山最內側給改造成了他們的樂園……

隻能說,幸虧咕嚕嚕沒有跟鏟平血海沿岸的高山一樣,直接移山填海,把十方大山變成沃土平原,而是選擇了因地製宜,開發十方大山的經濟價值,最大程度的保留十方大山的初始地貌。

這個時代還遠遠沒到要提倡保護環境的地步,但咕嚕嚕跟魔晶礦靈的特殊聯係讓他們對自然和群山懷揣著愛屋及烏式的珍惜和偏愛。

陸宜修的視線在這片田園牧歌的美好風景中不斷跳躍,大片大片的梯田、成片的果樹、成群的牛羊以及自然奔跑的猛獸……這些自然畫卷裡點綴著畫風不一致的魔導儀器。

魔導儀器形狀各異,閃爍著冷硬的色澤,像不起眼的裝飾散落在畫卷的角落,維持農田作物的長勢、確認果樹的生長狀態以及牛羊放牧和猛獸畜牧等諸多功能。

魔導儀器取代了咕嚕嚕的工作崗位,在這些覆蓋了數百座山的田園牧歌場景中,幾乎每一個出現的咕嚕嚕都是為了……玩和吃。

真是一點都不讓人驚訝。

陸宜修的視線沿著田園牧歌的場景一路下移,落到那些貫穿群山的隧道上,一車又一車的軌道車忙碌的駛向位於血海旁的倉庫,片刻不休。

陸宜修順著這些軌道車將視線停在了倉庫——不僅看到了正在工作的咕嚕嚕,甚至還看到了一堆正在工作的修仙者,以及旁觀的普通人。