第62章 【黃巾之亂劇情更新平衡內容】(1 / 2)

化悲憤為食欲,林寒起身離開,出門吃了頓大餐。

晚間歸來,方才登陸論壇。

論壇中熱鬨非凡。

都在討論和期待此次黃巾起義劇情的推進。

《王朝》正式進入版本更新維護階段後,官網中就出現此次版本更新的調整和內容。

“一、黃巾起義劇情開啟期間,玩家可接受黃巾劇情任務【黃巾之亂】,所有玩家可選擇陣營:【東漢陣營】、【黃巾陣營】。(每個玩家僅能選擇一次,選擇之後,不可改變,請慎重選擇,不接受任務為不參與劇情活動”)

“二、接受黃巾劇情任務【黃巾之亂】的所有玩家,可獲得一次死亡免除懲罰機會,死亡懲罰免除機會有效期截止於【黃巾之亂】結束,在活動期間死亡,則無法再參與到【黃巾之亂】中。”

“三、由於玩家數量巨大,人數遠遠超越曆史各路大軍極值,黃巾劇情期間會啟動相關平衡機製。”

“四、玩家平衡機製:所有參與【黃巾之亂】劇情的普通玩家,在黃巾起義劇情期間,神通失效,一般領主玩家戰鬥力提高50%,每殺死50名敵軍,戰鬥力提高1%(活動結束結算,殺敵提高的戰鬥力,將有部分轉化成武力值),神通失效。”

“五、曆史武將平衡機製:黃巾劇情期間,所有曆史武將麵板屬性關閉,雙方陣營領兵統領主將,各方渠帥將軍,戰鬥力提升十倍,神通可用。”

“六、黃巾劇情期間,開放部分修煉世界設定,曆史武將功法威力不受抑製。”

“七、參與黃巾起義劇情,玩家殺敵戰功可在【戰功商城】兌換各種獎勵,累積戰功前十名者,有對應的特殊獎勵;戰功將在【黃巾之亂】劇情結束後結算,【戰功商城】將在劇情結束後開啟。”

“八、即刻起關閉《王朝》官方官網的公會認證注冊登記。”

“九、由於玩家知曉後世曆史主線發生事件,掌握即時通訊能力,黃巾之亂期間,報名參與活動的普通玩家無法與係統人物發生信息交流,部分特殊領主玩家不受此限製。

不參與【黃巾之亂】的玩家,劇情期間,在遊戲內無法攻擊參與劇情的玩家及相關係統人物,無法與參與【黃巾之亂】玩家及相關係統人物發生信息交流。”

“……”

“十五、特殊領主玩家的身份定義為:《王朝》官網注冊公會會長,東漢陣營特殊身份主將及官員玩家,黃巾陣營特殊身份首領玩家。”

“十六、《王朝》官網注冊公會會長、東漢陣營特殊身份主將及官員玩家、黃巾陣營特殊身份首領玩家列入‘曆史武將平衡機製’內,享受平衡機製加成,戰鬥力提升十倍。”

“十七、待【黃巾之亂】劇情開啟後,係統會根據雙方陣營的報名人數比例,開啟平衡機製,調節各自陣營的戰鬥力祝福加成。”

“十八、為了推動後續曆史主線部分版本劇情的發展,【黃巾陣營】有注定失敗的曆史事實,此次劇情不設定勝敗懲罰機製,隻設定戰功機製。”

“十九、由於部分玩家已參與到曆史主線劇情中,並在一定程度上改變和影響曆史主線劇情走向,此次黃巾劇情,不再受曆史真實設定的影響。玩家有改變部分支線曆史的能力,除卻【黃巾之亂】必敗的曆史主線事實外,其他曆史支線都可被改變推翻,部分武將名人將有可能提前出世。”

“……”

“二十一、隻有參與【黃巾之亂】的玩家,才有機會招募黃巾劇情中出現的曆史人物。”

“二十二、參與【黃巾之亂】的玩家,暫停使用背包係統。”

“二十三、參與【黃巾之亂】的玩家,從進入係統軍隊那一刻起,開啟饑餓係統,一頓不吃飯戰鬥力下降20%,一天不吃飯戰鬥力下降40%,三天不吃飯戰鬥力下降90%,五天不吃飯則判定死亡。”

“二十四、開啟【黃巾之亂】報名係統,參與黃巾之亂的玩家,可在官網報名頁麵報名,並選擇自己的陣營。”

林寒看到這次大更新的內容,在慢慢吃透它。

這次更新的內容,林林總總多達二十四條,其中不少都是關於平衡設定的調整。

《王朝》華夏區的玩家多達七億,其中在遊戲中活躍的有兩三億,如此龐大的玩家基數,比東漢末年的總人口多十倍,都是可以作戰的生力軍。

若不開啟平衡機製,一旦戰鬥發生,對注定失敗的黃巾陣營而言,簡直是災難。

而且防禦體係根本無法支撐如此恐怖的人口。

這樣平衡調整,基本將99.999%的玩家,打入到和普通士兵一個等級的戰鬥力上,就是純粹讓他們當參與遊戲的生力軍。

即便如此,表現出色的,同樣能撈到打量戰功,因為實力可以不斷增長的。