第212章 【董卓之亂劇情更新內容】(2 / 2)

從遊戲艙中出來,林寒伸了個懶腰。

長時間遊戲,他不僅沒感覺到體質變差,反而越來越好。

尤其是這次北伐受益巨大,這種變化更明顯,有一種花不完的力氣,感覺拳頭能打死一頭牛。

不是幻覺。

這種狀況讓他很奇怪。

砰!

適應身體變化之時,身前沙袋在他拳頭中炸裂。

突然的變故,讓他愣住,握握手中拳頭,腦海閃過一個恐怖的想法,卻不敢確定。

這種想法太大膽,但他的身體素質在改善,確實變化很大。

《王朝》肯定有特彆之處,否則不會全世界頂級財閥都爭相入駐。

林寒將這份疑問藏在心底,繼續適應身體的變化。

下午,林寒做了個飯,補充虛擬艙的營養液後,休息了一下,再醒來時,全新版本【董卓之亂】活動內容已更新。

頁麵就在王朝官網首頁,大大的封麵上。

《【董卓之亂】活動更新內容》

“一、【董卓之亂】曆史特殊,係統將在無玩家乾擾期間,向前演化推進三個月,玩家再登陸時,時間為永漢元年十二月。”

“二、董卓之亂期間,玩家可接受主線劇情任務【董卓之亂】,所有玩家可選擇陣營:【諸侯陣營】、【董卓陣營】。(每個玩家僅能選擇一次,選擇後,不可改變,請慎重選擇,擁有東漢官員職位的玩家,可叛變陣營。不接受任務可不參與劇情。)”

“三、接受【董卓之亂】劇情任務的所有玩家,可獲得一次死亡免除懲罰機會,死亡懲罰免除機會有效期截止於【董卓之亂】結束,死亡一次,則無法再參與到【董卓之亂】活動中。”

“四、係統將根據遊戲報名玩家的數量,調整平衡【董卓之亂】活動期間的數據。”

“五、【董卓之亂】劇情期間,開放修煉設定,開放戰將設定,所有玩家與武將功法威力不再受係統限製,曆史武將、戰將能力將大幅提升(請玩家特彆注意)。”

“六、參與【董卓之亂】期間,開啟活動戰功點排名榜,玩家殺敵戰功可兌換各種獎勵,累積戰功前十名者,有對應的特殊獎勵;前三名者,有對應特殊獎勵;第一名有對應特殊獎勵。戰功點將在【董卓之亂】劇情期間實時刷新,獎勵詳情請注意查看官網活動公告。”

“七、劇情開啟後,係統會根據雙方陣營的報名人數,調節各自陣營的戰鬥力祝福加成及平衡數據。”

“八、為了推動後續部分劇情的發展,【董卓陣營】有注定失敗的曆史事實,此次劇情不設定最終勝敗獎勵機製,隻設戰功機製。”

“九、隨著玩家降臨及影響,《王朝》設定的時代背景因蝴蝶效應,部分曆史事實有所改變。【董卓之亂】後續所有曆史事件,將不再嚴謹按曆史事實主線發展。【董卓之亂】後,《王朝》曆史背景所有事件皆可改變,隻要實力足夠,玩家可稱帝,可加入諸侯爭霸中。”

“十、隻有參與【董卓之亂】的玩家,才有資格招募劇情中出現的曆史人物。”

“十一、由於部分玩家實力大幅成長,堪比諸侯,此次【董卓之亂】劇情期間,係統將上調玩家對劇情的影響幅度。原先設定曆史背景的【十八路諸侯】改變,東漢官職在‘太守’及以上的玩家,可招募兵馬加入【諸侯聯盟】行列中,成為‘十九路諸侯’‘二十路諸侯’等。”

“十二、公會玩家可在會長的帶領下,得到相關諸侯群雄的許可,整體投入特定諸侯陣營。係統將根據部分曆史事實,限製特定諸侯招募兵馬的上限,以防諸侯實力倒置,造成諸侯聯盟混亂崩潰。”

“十三、……”

“……”

“二十、各位玩家請注意,【董卓之亂】劇情後,【戰功商城】內所有可召喚曆史人物、裝備、科技、作物等相關資源,將下架戰功兌換渠道,直至相關曆史時代副本出現,待玩家在副本中奪取相關資源及人物,剩餘的部分未爭得物品,才再次上架戰功商城,供戰功點物品兌換,且數量有限。”

“二十一、戰功商城將上架部分基礎丹藥,藥材,修煉所用物品。”

“二十二、請所有想參與【董卓之亂】劇情活動的玩家,在今日下午18:00至明日上午10:00期間報名,選擇相關陣營身份,時間超過,將無法參與【董卓之亂】主線劇情。”

“……”