第816章 鐘與火之歌(2 / 2)

迷霧紀元 壽限無 4060 字 4個月前

然後,在乾乾巴巴的雞腿棍麵前,這灰燼教官就輕輕抓起了一把巨大的衝天槊,對著一無所有之人抬起了刀刃,渾身殺機四射。

下一瞬,灰燼教官就像一台高達一樣,從靜到動隻在彈指,騰空而起一個跳劈,轟隆一下砍了過來。

臥槽?!

石某人小小吃了一驚,不是這個古達的絕對強度有多強,但是相比於慢吞吞的一無所有之人來說,這個古達確實太猛了。它能打能跑能抗能揍,手中衝天槊耍得虎虎生風。

反觀講師手中的人物,連周旋的機會都不多,因為屏幕左上角的那個行動力條在不斷的縮短。

攻擊也縮,逃跑也縮,如果不小心被那衝天槊打中了,更是直接縮一大截。

眨眼間,一無所有之人被古達的軍體拳一套帶走。

畫麵瞬間灰暗了,血紅色的巨大“你玩兒完了!”字樣出現在屏幕上,嘲諷這屏幕前的所有菜雞。

“行動力完全清空,超凡氣機耗儘,這一次的破銳失敗了。”講師把手柄一放,對石某人說道:“石先生,您要不要試一試?”

“好吧,我來試試。”石某人接過手柄,同樣選擇了一無所有之人重新開局。

親自上手玩了一下之後,石某人頓時眉毛一挑——有點意思,但還難不住他。

他發現,這個遊戲最大的要點,就是進行精準的行動力管理。

行動力隻減不回,所以任何一步都不能走錯,任何一招都不能打空,任何一下都不能挨。

對於新手來說挺難的。

但石某人三個腦子一起運作起來,比普通人聰明了太多。而且尋路心術不僅在現實中管用,在遊戲世界中同樣管用,剛才就已經下意識的記錄了地圖,現在直接按圖索驥找到了最佳路線,直通古代鬥技場。

剛才講師演示的時候,走出迷宮來到鬥技場的時候已經用出去五分之二的行動力,但石某人這一次直接節省了一多半,以不到五分之一的耗損便來到了古達的麵前。

灰燼教官抬起了衝天槊,對每一個挑戰者一視同仁。

但石某人怡然無懼。

對於真正的戰鬥高手來說,這灰燼教官的行動太好預測了,來來回回就那麼幾招。剛剛已經看過一次的情況下,如果還打不過那就太失水準了。

不到一分鐘的時間裡,灰燼教官轟然栽倒。它從頭到尾一下都沒有摸到石某人的邊,被石某人雙持雞腿棍毆打致死。從開始到打完古達,消耗的行動力一共不到一半。

操控人物推開鬥技場大門繼續向前,不久後來到了一個巨大的拱頂古堡,地圖名字叫“初始火爐”。

進入初始火爐,一無所有之人在火塘中盤坐,用身上的火種將火塘引燃。一片火焰燃起,微微的光亮照耀著陰沉晦澀的世界,屏幕上出現了“第一縷銳氣誕生,燃火成功”字樣。

“不愧是石先生,一次成功。”講師在旁邊笑著:“這個,就是普通元丹燃丹破銳時所有遭遇的可視化寫照。”:,,,

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