畢竟越是高階的戰場,出現的領地類型便越是獨特,同時也越契合高階戰場的風格。
很少會有人指望石器時代會出現那種能一路打向無限戰爭的領地類型。
一階戰場出現的墮落帝國直接與六階戰場上的領地類型作比較,已經是一件相當不可思議的事情。
如果按照這個分類方法,墮落帝國能出現在前十的位置,說不定都還是百事通破例而為之的統計。
隨著高強一路向下看去。
越看越覺得百事通的分類方式有些奇怪。
百事通分類並不看實際戰績,而是以一種我覺得的方式進行分類。
我覺得這個類型,隻需要如何發育,就能打出怎樣的逆天成果,因此他就能排在這個位置。
不知不覺間翻到最後一個領地類型,高強才發現這個帖子之下居然是有回複的。
雖然回複的代價是足足一千戰火幣,但居然也高達數千條評論。
“最新消息,排名第一的虛空之遺在環星戰場被排名第九十九的江河永固錘爆了!”
“據說抽到虛空之遺的靈族領主,除了逃的快之外,在發育上被咱們甩了好幾十條街。”
“就這瘸腿的發育能力,百事通口口聲聲說著無敵的移動堡壘,愣是到死都沒憋出個艙壁來。”
“戰爭遊戲也就圖一樂,真學東西還得看百事通。”
“一想就通,一打就廢,最強毒奶百事通,手把手教你玩轉戰爭遊戲!”
將評論一條條看了過去,高強發現幾乎所有評論都在調侃百事通這個組織。
雖然他們消息靈通,有手段掌握各類即時情報,但最喜歡做的事情就是主觀臆斷。
往往被百事通腦補出強大用法的領地類型,最終都會因為各種各樣的重大不足而根本無法發揮想象中能有的實力。
不僅僅是這一版百大領地類型。
百事通曾經做過的各項盤點,幾乎也都沒一次對上過的。
甚至被盤點為第一的基本都沒落得什麼好下場,一個個求錘得錘。
因此百事通也被人族內部掛上了毒奶的稱號。
久而久之,發現這樣賺