第68章 我所做的一切是為了觀眾(2 / 2)

陳紀清了清嗓子,稱:“言歸正傳,暫且放下各位的意見不談,我們琳琅工作室本次參展的動畫為【炎黃小子】是一部真真正正的武俠動畫。”

“武俠動畫?”

圍觀24號展廳的動畫愛好者們頓時沒了興趣。

打打殺殺的武俠,無非是你一刀我一刀,兩人相互對著砍,這種武俠能有什麼意思?

都很失望,琳琅工作室再也拿不出像【數碼寶貝】這樣的神作出來。

可是屏幕上播放的動畫素材,他們又覺得不一樣,誰家武俠會出現神仙鬥法的畫麵?

不得不說,琳琅工作室在製作動畫還是有些刷子的,他們完全看不懂,但是看起來感覺很高大上。

也有琳琅孝子立即跳出來阿諛奉承,更多人還是對新動畫充滿好奇。

“自從做完【數碼寶貝】,我就在想武俠真的落寞了嗎,所以我們琳琅工作室做這部動畫,便是為了重新打開炎黃的武俠大門,重新定義武俠邊界!”

動畫迷們一臉茫然。

上一個撲街電影似乎也是這麼說得,要打開科幻大門

接著陳紀麵對許多動畫愛好者,不斷大吹特吹,講述【炎黃小子】的內涵。

“所以我們要做出能展現武俠哲學的動畫,我們一直在思考該如何用炎黃武術的‘水’,來行炎黃文化的‘船’,我們要讓全世界都看到大炎黃武俠的哲學、美學,東方的藝術.”

動畫選了三個不同身份的孩子,讓觀眾用不同的視角去冒險去成長,劇本更是大有考究,不僅從山海經等神話故事提煉素材,還幾乎翻遍了曆史,既有息壤和刑天的故事,還有鮫人的眼淚等等

這一切,隻為構建更具文化內涵的奇幻武俠動畫!

現場一片安靜,隨著陳紀的描述,現場的人們睜大雙眼,仿佛身臨其境,進入到一個充滿水墨丹青的武俠世界中,展開種種冒險經曆。

既有江湖的快意恩仇,又有俠客之間的肆意暢飲

古代的國風武俠氣息撲麵而來,如置身於江湖之中,慣看春風秋月。

又有動畫融合了神話設定,堪稱神來之筆,這不正詮釋了斬妖除魔、行俠仗義八個字的精髓嗎。

再一仔細看琳琅動畫,絕了,又是一部難得的佳作。

一些小動畫工作室的人更是趕緊錄音,眼下可是琳琅的核心人物在現場講解,但凡領悟了部分內容,說不定以後他們也會是下一個琳琅工作室!

陳紀說得累了,喝了一口白開水潤著嗓子,再度開口:“來,大家請看,這就是【炎黃小子】的部分動畫剪輯,單單是製作成本便達到了以往了六七倍之多。”

“嘶”現場眾人約有上百人之多,紛紛拍照,或

上一頁 書頁/目錄 下一章