第97章 大家都開五淩,你開馬子達怪不得會輸(1 / 2)

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談妥了變形金剛的劇情事情,陳紀開始著重和韓宏達商量企業合作的事情。

韓宏達沉思一陣,緩緩開口:“企業合作應該不會有太大的問題,不是有好幾家重卡希望能和咱們合作嗎,小汽車也可以找一些車企,那馬子達車企就不錯,省的對著咱們天天叫喚了。”

提起馬子達,現場幾人免不得一陣啞然失笑。

這事還要從秋名山說起,馬子達因為高氏兄弟敗於拓海的五淩,幾乎成了背鍋俠的代名詞,最後還成了網絡熱梗。

許多網友經常會調侃一句,我們開的都是家用五淩,你開馬子達名跑,難怪在秋名山跑不過我。

雖然劇情方麵沒有莫非馬子達的意思,但是馬子達車企也是非常不爽,憑什麼我們近百萬的名貴超跑比不過一個破五淩?

“好了,都彆笑了,老韓,最近你在受累把所有能叫的上號的車企全部聯係個遍,就說咱們有一部關於車子的動畫需要讚助。”

“好的,老板你的意思是說,一家車企讚助一個汽車人吧。”

“嗯,花車企的錢,做咱們自己的動畫!”

之後,陳紀把目光看向其他人。

既然企業合作的事情交給韓宏達去辦,剩下的便是製作動畫問題。

如果僅僅是製作一部變形金剛,肯定不需要太過操心,但這次獎勵把特攝劇換成了動畫大電影,琳琅工作室等於同時啟動了兩個項目。

就以目前的人手而言肯定不夠,而且最關鍵的問題還是他對電影版的了解幾乎約等於零,動畫風格又是采用的三渲二

小鹿出聲詢問:“老板?”

“伱再去大學找些人吧,這次目光不隻是實習生了,籃球高手的動畫是三渲二。”

“3D渲染2D?這還不得至少再找百十來人?”

小鹿等人感到錯愕。

3D建模渲成2D動畫,這種手法常常是捕捉現實動作再呈現到動畫,比2D動畫更具真實性。

目前工作室倒是能做,不過,3D動畫的經驗是一方麵,人手也是一方麵,可能做起來會非常緩慢。

而且3D動畫還需要更複雜和昂貴的技術與設備。

“對呀,是個大工程,你們都回學校吧,做個企業招聘會。”