10.010 打工風波(1 / 2)

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玩歸玩,鬨歸鬨,彆拿賺錢開玩笑。

於是,接下來的幾天飛快過去,當借住的萩原研二重新變回大人後,他連夜離開了白青家,抓緊時間趕回去處理他自己那令人頭大的爛攤子。

而白青則又回到了穿越之初的節奏,那就是尋找和等待礦洞的開啟。

白青對此實在非常發愁:礦錠不僅是玩家的收入來源之一,更是非常重要的用來打造工匠設備的資源。如果礦洞遲遲沒能解鎖的話,那豈不是代表玩家的許多重要工匠設備都不能解鎖?

而工匠設備不能解鎖,就代表著玩家把米花市鋪滿酒桶改造成霓虹第一釀酒廠的目標無疾而終,甚至代表著——玩家隻能靠釣魚賺錢!

這個就不要了吧。

雖然白青還是很喜歡釣魚的,但隻靠釣魚賺錢可是非常艱難的路,這樣下去他要多久才能回家呀?!

係統:有沒有可能,賺錢隻是你拯救世界的路上需要達成的目標之一,而不是最終目標?!

係統欲言又止,止又欲言,不太敢接話。

畢竟上次它一插嘴,可憐的白小貓同學就跟柯南成了同輩,接下來還不知道要在米花市待多久,如果這次它再插嘴……總之,待它醞釀一下拯救世界的指導方針先。

係統這樣安慰著自己,裝作自己半點都不心虛。

而另一頭,救世主白青顯然不能一直去思考礦洞的問題。

因為另一個問題已經迫在眉睫,那就是白小貓AKA江戶川哈基米的安排問題。

眾所周知,小孩子,是要上學的。

眾所周知,上學,是需要錢的。

眾所周知,無論哪一種遊戲,玩家在開局都是沒什麼錢的。

所以——

難道要像極限流的玩家那樣,讓自家孩子先去打個三四年工,再開始埋頭學習?

白青有些麻爪。

說實話,白青雖然是模擬遊戲這個類型的死忠粉絲,可卻沒有怎麼玩過模擬養成係列的遊戲。

模擬養成係列的遊戲,以《美少女夢工廠》係列為代表作,要求玩家扮演一個神奇孩子的養父/養母,培養這個孩子長大,一邊賺錢維持生計,一邊培養孩子的各項屬性,看孩子一路成長,交友、學習、冒險、戀愛,最後達成某個結局。

白青在第一次穿越前,隻隨便玩了幾次、隨便打出了幾個結局,就沒有再繼續了,不玩的原因說來可能會讓一些玩家覺得很可笑,那就是白青覺得讓一個小孩子自己打工賺錢養自己,實在讓他很不忍心。

沒錯,《美少女夢工廠》係列的遊戲,並不是家長出門打工賺錢養孩子,而是讓孩子自己賺錢養自己,自己賺錢上學上輔導班。

白青:多麼失職的家長啊……開修改器!必須開修改器!把金錢屬性拉滿,讓小朋友再沒有學習和玩耍的後顧之憂!

如此這般,玩了兩局後,開掛過頭的白青當然也失去了對遊戲的興趣。

如今,白青當然也能像初接觸養成遊戲那樣,把金錢屬性拉滿,可這樣的話,還有意義嗎?

他又會對養成這個孩子的興趣持續多久?

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