第七十章 懲罰規則與攻略(求追讀)(2 / 2)

發帖者肝帝一號。

夜裡聽風看完這份攻略,還有一些關於遊戲的截圖,發現對方以個人視角完全詮釋其對遊戲的體驗與發現。

在遊戲初期這份攻略提到的一些地方,毫無疑問是價值十塊錢的。

不過到底選哪一種職業,更加適合開荒,他覺得還是等他到了斯格裡地區再說。

肝帝一號的這份攻略一出,論壇主直接將其加精置頂。

當下拿到了頭盔的玩家,發現了的玩家,一個個也都迅速購買付費。

在遊戲的初期這份攻略的經驗,可太寶貴了。

隻是在看完之後,玩家們有不同的反應。

“十級單人進圖十秒不到就被秒?這什麼鬼難度?”

“重點不是被秒,而是死亡懲罰,不僅僅扣錢還會扣經驗,這是不是有些太重了。”

“我好不容易鼓起勇氣,逐漸適應了拚命戰法,現在告訴我十級之後,就不能無腦拚命練級了?”

“樓主提到的虛弱狀態一個小時才能恢複是認真的嗎?”

“本來練級就難了,這種懲罰力度以後還怎麼好好的練級?”

“這個遊戲本身就看我們對怪的反應,隨著等級提高,對操作性和反應逐步升高也不奇怪。”

“各位想好要轉職什麼職業了嗎?”

雖然這份攻略透露出來的東西,引起了一些玩家的不滿,不過大部分都是能夠理解並接受的。

彆的不說光是這個遊戲的體驗,就不是其他遊戲所能媲美的。

而且還鍛煉了膽魄,以前他們殺隻雞、拍死一隻蟑螂可能都會猶豫。

不過現在要是讓他們殺雞,估計一刀就下去了。

若是長久時間玩下去,常常與其他玩家組隊合作,憑借遊戲鍛煉出來的膽魄與口才,也可以間接改變一個人的性格。

不再像以前那樣被人叫做死宅,性格極為內向,遇到了委屈都不敢說。

而且就他們的體驗來看,這個遊戲難度再高,以後引起轟動讓大多數人接受這個遊戲已成必然。

肝帝發完貼之後,看到自己賬戶的積分,迅速漲到了兩萬多積分。

要知道目前遊戲的玩家僅僅隻有三千位啊。

而且隻是一份先發的個人體驗和小攻略,就有這種付費率簡直超乎他的想象。

看著賬戶中可以一比一轉換成華夏幣的積分,讓他原本想著跟以前一樣,當個零氪黨全靠肝的想法,略微發生了一些改變。

隻要他練級夠快,並想辦法去發現遊戲的各種常人不知道的細節,光靠信息差賣攻略,他應該就能擺脫現實的困境了。

想到這,肝帝迅速上號,在意識再度回來之後,不再坐在長椅上發呆恢複狀態,而是開始探索斯格裡地區。

期望能夠在其他玩家還沒來到這裡之前,再度發現一些有用的信息,現在的時期隻要發現就是賺到。