第50章 想到一塊兒了(2 / 2)

田總微笑“這我沒說,你放心,沒必要說的我都不會說。我對諸胖的印象挺好的,如果哪天他不在騰飛做了,可以跟我說一聲,說不定能讓他加到我們這邊來。”

“好。看緣分吧。”

菜上齊了,先吃一些,緩解饑餓。

遊思成覺得“這豬腳挺讚,滑嫩不爛,肉也多。”

田總也夾了一塊“是這家的招牌菜呢,我特彆喜歡這種微鹹微甜的味道。”

遊思成“田總希望地主鬥ol做成什麼樣呢?還沒跟我說呢。”

田總暫且放下碗筷“情況是這樣的話,你應該也有所了解,網上也能查到,像我們這樣的互聯網公司有一項流量分成的收益,評估認為你的產品或者服務越能吸引用戶上網,你的分成就越高,所以我希望地主鬥ol能跟丘丘的視頻通話結合。

鬥地主的玩法是一對一,正好現在的視頻通話就是一對一,能不能把兩者結合起來,玩遊戲的時候就啟動視頻通話,玩家可以選擇要不要接通,但先啟動,提示玩家可以隨時打開視頻通話,我希望通過這種方式提升視頻通話的使用率,提高流量分成的評估。”

遊思成也暫且放下碗筷,笑了“這咱想到一塊兒了。”

田總“啊。是嗎。”

遊思成“我的想法是這樣的,網遊需要先注冊再登陸,地主鬥ol就不要注冊了,直接用丘丘的賬號登陸,就把它當作丘丘的一個附屬係統來接入。

就好像現在的視頻通話,有【視頻通話】的按鈕,用戶要用的時候就點按鈕,那可以再加入一個【地主鬥ol】的按鈕,玩家先登陸丘丘,想玩遊戲就點按鈕,地主鬥ol就啟動了。

可以在遊戲裡設置【快速視頻】的按鈕,點擊就能申請跟對手開啟視頻通話,對方同意了就開啟通話了。

還可以設置【互加好友】的按鈕,點了就申請跟對方加好友,對方同意就加上,加深玩家之間的互動關係。

還可以設置【一鍵入群】的按鈕,可以創建各種標簽的遊戲群,比如新手群、少年群、青年群、老年群、女生群、男生群。。。幫玩家快速建立社交圈,方便玩家快速加入適合自己的社交圈,交到更多的朋友,從而提升用戶的粘性。

也可以考慮讓玩家自發當群主建立聊天群,比如設置【俱樂部】的功能,玩家可以自主創建俱樂部,可以根據自己的喜好給俱樂部打標簽,或者命名,比如上班族的俱樂部、樂天派的俱樂部、吃貨的俱樂部、同城的俱樂部。。。能吸引玩家留在遊戲裡找到樂趣就行。

在此基礎上可以設計好友之間的互動任務,比如每天跟好友或者群友對戰三局就能獲得獎勵,吸引玩家每天都上線玩一玩。”

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