事實上,就算是飛禽裡,也隻有沙燕、暴風鷗或者遊隼比較克製它們,並且以它們為食,那些飛得慢一點的飛禽,如果不小心正好遇到嗜鐵蟻孵化出了飛蟻,還會遭遇惡戰。
嗜鐵蟻身後,則是龐大的靈獸群,半人大的蠍子、能短期飛起的毒蛇、衝擊力極強的碎金岩羊、防禦力無比強大的旱火龜……
豺狼虎豹之類的靈獸,也到處可見,馮君甚至發現了七八隻靈蝟。
荒獸相對要少一些,隻有二十來隻,至於說如何遠距離鑒定荒獸?那很簡單,孤零零一隻在那裡呆著的,一般都是荒獸。
荒獸對靈獸有等級壓製,一般而言,很少有靈獸願意待在荒獸身邊。
不過同族則是例外了,一隻旱火龜身邊,圍了大大小小近千隻旱火龜,而這隻龜比其他的龜大了三倍都不止,很顯然是晉階了荒獸的旱火龜王。
這次荒獸的入侵,相當有章法,他們到了距離城牆十裡之外,就停了下來,並沒有著急進攻,反而像是在……整頓秩序?
第二天拂曉,荒獸們開始進攻了,但並不是無腦的全麵進攻,而是選了十二個點,開始猛烈攻擊。
到了荒獸這個層麵,多少就有點靈智了,它們在這裡作戰也不止一次兩次了,知道對麵的人類修者也是分了十二支隊伍來管理,它們對每支隊伍都選一個點攻擊,不偏不倚。
曆次經驗證明,這樣的攻擊很有效,每一個千人隊都受到攻擊,就不會積極地考慮支援友軍——支援彆人倒好說,我這兒萬一被攻破呢?
而這十二個攻擊點裡,有四個點的攻擊力度比較大,四個點力度一般,四個點力度稍小一點。
在它們沒有攻擊的城牆段,靈獸們也擺出了攻擊的架勢,目的顯然是牽製人類修者。
第一天,攻擊的地點不多,但是有的地方相當地慘烈,修者的死亡人數已經突破了七十人,受傷者也高達兩百餘人。
三百人的傷亡,已經占一萬多名修者的百分之三,荒獸們可以說是有備而來。
第二天的傷亡在繼續擴大,雖然修者們吸取了不少教訓,但是跟荒獸戰鬥,有些手段真的防不勝防。
比如說,有的靈獸是用毒,有的靈獸則是會隱匿,還有的靈獸……數量太多了,就像嗜鐵蟻,這玩意兒一擁而上,誰也不好扛,有密集恐懼症的人能直接暈過去。
就在這一天,一些非主要戰鬥地段,也爆發出了零星的戰鬥,因為受到重點攻擊的地段,人員傷亡極大,而其他地段的修者,基本上處於打醬油的狀態,這種不平等很容易生出亂子。
靈獸們要提防閒人去支援,偶爾會發起一些偷襲,而無所事事的修者們,看到遠處蓄勢待發的靈獸,也忍不住要發動一些遠程攻擊。
雙方原本是試探,結果打著打著就控製不住了,所以第二天戰鬥激烈的地方,多達十七處,修者的死亡人數超過了八十,而受傷人數也多達三百多人。
兩天加起來,死亡的人數已經逼近一百六,傷亡人數則是接近七百人。
地球界關於什麼傷亡人數超過三成,軍隊士氣會崩潰的說法,不適用於修仙界——三成傷亡就會崩潰的軍隊,那是因為軍隊不知道為什麼而戰。
不管是為榮譽而戰,還是為信仰而戰,哪怕是為了戰利品而戰——隻要分配相對公平,五成傷亡以上卻死戰不退的軍隊,比比皆是。
對於追求自我突破的修者來說,百分之六七的傷亡,真的不算什麼,但是才打了兩天,就這麼大的戰損,那打上二十天的話,戰損豈不是要高達百分之六七十了?
靈獸入侵能堅持的時間,這個不好斷定,大致是半個月到兩個月。
入侵時間持續最長的,是一年掛零。
不過那時是修仙界內部出了事情,負責防衛的修者不多,援兵支持不到位,物資損耗也得不到很好的補充,荒獸們以為有機可乘,沒命地攻打,所以戰鬥拖了一年還多。
最短的時間隻有六天,但是依舊沒有什麼可借鑒的——當時有元嬰上仙路過,覺得這裡的荒獸們有些囂張啊,一個威壓放出去,荒獸們就連滾帶爬地退去了。
現在城牆外的荒獸,又增加了不少,差不多達到了八萬的數量——為了探得這個消息,又有三名斥候身死在城牆外。
所以守軍們商量一下,製定了反擊計劃——光挨打,這個不行啊。
於是第三天開始,有精銳小隊開始突出城牆,直接殺向靈獸們的腹地。
這樣的操作,是有相當危險的,衝不太遠的話,沒有威懾力,反而容易被荒獸認為是挑釁,但是衝得遠了,城牆裡未必能接應回來——看一看接應那劍修的過程就知道了。
這樣的修者隊伍,就叫前鋒隊,是由犯錯誤的修者組成的。
因為這樣的決定,第三天修者的死亡數量大增,高達一百二十餘人。
其中前鋒隊死亡的修者,就高達六十多人,要知道,出擊的前鋒隊,總共也不過兩百人。
不過在這三天裡,馮君五人所在的突出部,幾乎沒有損傷。