第203章 魂環目標(1 / 2)

畢竟,食物係魂師在獲取魂環的時候的可選擇範圍還是非常的寬泛的,除了那些毒性特彆強的魂獸,可以說是百無禁忌。

要是不能在進入魂獸森林之前就確定好目標魂獸,那麼等到進入了魂獸森林之後,太過寬泛的選擇標準很可能會讓魂獸搜尋工作陷入到無頭緒的忙亂之中。

“根據我的計算,小奧你如果不想太過冒險的話,這一次吸收的魂環的年限應該控製在七千年以下。”

“七千年嗎?不錯了”聽到大師說出來的這個數字,奧斯欽微不可查的點了點頭。這個數字跟之前的時候奧斯欽自己推斷出來的數字基本上沒有太大的差彆,達不到萬年的級彆讓人有些遺憾,但是七千年的魂獸化成的魂環所能提供的魂技威力依然不算小了,對比大多數魂師的第四魂技已經構成了不小的優勢。

“那麼魂獸的種類呢?大師您有什麼好的建議嗎?”

看到奧斯欽對於魂環的年限問題已經沒有疑議了,大師也就不再多做解釋,直接隨著奧斯欽的詢問將話題轉向了魂獸的選擇上。

“如果說站在對你們整個團隊有利的角度上來說的話,我建議你的第四魂技的增幅方向應該是在短時間內大幅度提高攻擊爆發力。

在你們這個八個人的團隊中,有三個具有輔助能力的成員,從你們三個現在所具有的魂技上來分析,團隊之中的防禦、速度、甚至是魂力增幅都已經達到了最低標準,唯一還有所欠缺的就是攻擊的爆發力增幅了。

你如果仔細回想一下,應該能夠發現你們這個團隊的實力發揮足夠穩定,下線非常的高。但是想要發揮出上限實力,甚至是在一定的情況下發揮出突破上限的實力,往往就需要依靠小三或者是你的指揮能力、戰局分析能力,借助外力甚至是對手的失誤來達到,本身的戰鬥爆發力並不出眾。

你回想一下在索托城的時候跟狂戰隊的那場鬥魂比賽,如果你們也有一個爆發性的輔助魂技的話,是不是就不用那麼忌憚狂戰隊的狂熱能力了?

那一場比賽你們能贏的那麼輕鬆,實際上還是靠著算計了對手對於自家輔助係魂師的防護不到位不是嗎?”

“那我想要得到這種類型的魂技需要選擇什麼樣的魂獸呢?”對於大師的分析奧斯欽還是能想明白的。

在發揮武魂能力這一方麵,奧斯欽的欠缺還很多,跟魂導器的應用不一樣,全知圖書館中隻有魂力修煉的內容,可沒有指導武魂發展的內容,有的時候奧斯欽對於自身武魂能力的建構確實比較茫然。

眼下大師建議奧斯欽獲取一個類似於戰吼、狂熱之類的魂技,奧斯欽還是很認同的,爆發性的魂技確實是創造以弱勝強的奇跡的必備基礎。

看到奧斯欽並沒有在魂技的選擇方向上與自己產生衝突,大師不由滿意的點了點頭,接著說道:“我仔細的思考過了,以你的武魂的特性來說,較為合適的魂獸一共有兩種。

其一是七彩原雞,這種魂獸的天賦能力叫做七彩原光,所有沐浴在這種光華中的友方單位的攻擊力都會獲得百分之十五的加成。