[歡迎來到《亡者迷宮》。]
[你進入了自由探索模式(單人),係統不會提供任何補給,所需補給可以在本地圖中找到。]
[你在此任務中消耗的“倒計時”將在離開此世界時結算。]
[此模式不會直接告知你“任務目標”,需玩家自己探索。]
[本地圖隱藏著大量支線以及隱藏任務,原則上,一個任務隻能完成一次,當任務已經被玩家完成過後,此任務將不會被再次觸發。]
[玩家完成任務所選擇的的路線不同,也將進入不同的支線結局,注意:此結局造成的影響是永久的,可能會影響到後麵再次進入玩家的體驗。]
[由於本地圖的特殊性,將不再設置返程底線,你可以隨時選擇離開,而不必強製破解40%的世界觀。]
[如果觀看本提示完畢,可以點擊關閉本麵板。]
唐元的麵前出現了一個半透明的麵板,寫著如上文字。
“自由模式的套路真是琢磨不透,這次的套路又和以前不一樣了。”
或許是怕玩家聽漏,因此這些提示都是直接寫在麵板上,當玩家進入時,就會直接糊你一臉,生怕你看不到。
唐元沒有急著把麵板關掉,也沒有急著調查周圍,而是站在原地盯著麵板,一條一條的分析。
在開始進行任務前理順思路會事半功倍。
“嗯,要點有幾個。第一,隨時可以離開。”
潛台詞有兩種可能。其一,這個世界很危險,就算是死人進去,也可能徹底死亡。其二,這個世界觀很複雜,很難破解到40%的程度,或許連10%都很困難。
“第二,過去進入這裡的玩家做的事情,會影響到後麵進來的玩家。”
也就是說這個世界已經被玩家們影響很多了,他破解世界觀的難度會加大。
簡單說就像是一個凶殺現場,第一個進入的人,能首先看到最齊全最原始的線索,破解難度也相對低一點。但後麵進入的人,看到的卻是已經被彆人調查過破壞過的現場,難度自然會加大。
【獲得詞條:可以進化難度的自由模式任務。】
“……”
唐元也不知道他是第幾個進來的,但之前聽大家的議論,不少玩家都已經進去過了。
不過,好消息是這裡的任務似乎有很多,唐元不愁任務都被前麵的玩家做完了。
唐元關掉麵板,開始打量四周。
這是一個昏暗的旅館大廳。
【這個旅館看起來很貧窮。】
天花板上的吊燈滋啦滋啦的閃爍著,發出電流不穩的噪音。牆皮有點脫落,露出下麵的水泥,但從未脫落的牆壁上可以看出這裡曾經裝修的很豪華,隻是房子年久失修。
【因為很窮,所以沒有閒錢修理燈泡還有重新刷牆。】
周圍掛著一些重複的風景畫。唐元還看到一個老式的掛曆,展示在外的那頁上畫著富有年代感的汽車和美女,不過隻能看到月份和日子,但卻不知道今年是哪一年。
【從周圍的物品上看,是二十世紀八九十年代的風格,但不足以證明現在的時間就是八九十年代。】
唐元此時靠坐在一個很軟,很破的單人沙發上,麵前的茶幾上放著一杯用紙杯裝著的水。
正對著的是旅館的吧台。
吧台上放著一個很大的招財貓,貓爪正一下一下的搖晃著。吧台後麵有個小門,看上去應該是工作人員們的房間。
大廳除了他,沒有任何人,連前台都沒有。
唐元嘗試用echo眼來探查他自己的情況。