強化訓練(1 / 2)

個性是廢宅 悲劇初始化 6980 字 10個月前

第一次利用自己的個性具現出真正的怪物, 比小埋想象中的還要消耗體力。

才堪堪完成一隻喪屍的構建,她就累得不斷喘氣。

不過成果也是喜人的, 隻要完成第一次的建模, 接下來的具現化就容易了很多。

第二隻,第三隻……無數隻同款喪屍被複製黏貼出來, 成排站立在小埋麵前,等候著她的指示。

“你們全部給我去對付午夜老師!”

小埋一揮小手,喪屍們瞬間全部活過來,一隻隻瘋狂地衝著被困在迷宮內的午夜襲擊過去。

這座迷宮太繞, 短時間內,午夜無法憑靠自己走出去。

而喪屍尋找獵物是依靠著活人身上的血肉味,並不看路, 迷宮根本無法阻攔他們前進的腳步。

所以很快, 午夜就發現自己被一群人形怪物給包圍了。

“嘖嘖嘖……這小怪長得有點醜啊。”

舔了舔殷紅的嘴唇,午夜衝著虛空中的某處微微一笑,“來吧小寶貝, 讓老師好好兒教教你, 什麼才是真正的強者。”

皮鞭一揮, 無數鞭影淩厲地橫掃而過, 瞬間斬斷衝在最前頭的那群喪屍的頭顱, 將他們全部打散成破碎的數據流。

這還沒完,通道內緊接著響起一陣狂風驟雨般的鞭打聲!

“啪啪啪啪啪啪……”

“可惡!”自己好不容易弄出來的喪屍居然這麼不經用!

小埋氣得咬緊牙關,一邊繼續製造喪屍,一邊開始準備建模更強大的喪屍——舔食者。

舔食者的建模比喪屍更加困難, 這不僅僅因為它的實力比喪屍更為強大,還有因為它身體構造的複雜性和特殊性。

和八百萬百一樣,小埋的個性要想真正地發揮最大實力,需要她對各類遊戲的每一個細節都有足夠了解。

具現化的前提是建模,類似於製作一個遊戲之前,需要先建設出一個完善的遊戲模板。

遊戲模板不完善,整個遊戲就很容易崩盤。

同理如果建模不成功,那就不可能具現化出任何東西,而且還為極大地消耗小埋的體力。

所以小埋每次使用遊戲領域,看似輕鬆的背後,都是她日以繼夜在遊戲中奮鬥的身影。

舔食者最厲害的是伸縮自如,殺傷力及其強大的舌頭,所以得先構建頭部,然後再是……

頭好暈……

眼前一陣模糊,小埋單手捂住腦袋,用力甩了甩,企圖甩走那陣難受的眩暈感。

黑暗中,一張紅唇緩緩湊近小埋耳邊,吐氣如蘭:“抓.到.你.了.哦。”

小埋震驚地睜大雙眼:“怎麼會,我不是已經屏蔽嗅覺了嗎?”

“以為不呼吸就不會受我的睡眠香影響了嗎?真是天真的孩子,我的香氣,可是能透過你的皮膚,直達你的心臟哦。”

染著紅色指甲油的纖長食指從小埋的手臂一點點劃到她的心口,點了點,慵懶的女聲中透出幾分無聊:“遊戲結束。”

小埋雙眼一閉,失去意識。

才剛剛構建到一半的建模隨著主人的昏迷,而全部崩潰成一堆雜亂的數據流,消弭於無形。

五分鐘後,被人無情叫醒的她又再次陷入了和午夜老師糾纏的死局裡。

午夜總能以各種各樣的辦法來打破小埋製造的困局。

就連小埋忍無可忍對她使用廢宅同化,她都能一邊沮喪地抱怨著昨天的網購沒搶到自己心愛的限量版口紅,一邊發泄似地撕破自己的衣服,散出更多睡眠香出來,把小埋迷暈。

到最後,體力終於告急的小埋一屁股坐在地上,不乾了。

“好累啊,小埋沒力氣了。”

“真的一點力氣都沒了。”午夜蹲在小埋旁邊,戳了戳她臉蛋。

“嗯。”小埋連點頭的力氣都沒有,坐在地上累得直喘氣,渾身汗噠噠地,像隻淋了雨的小倉鼠。

“好吧,今天就放過你了,我們來上點理論課。”

知道她是真的到極限了,午夜也順勢結束今天的訓練,轉而開始幫小埋總結她今天暴露出來的缺點。

“你的個性很強大,你對個性的運用也很嫻熟,可以看得出來日常鍛煉得不錯。”

不知道從哪裡搞過來一個小黑板,午夜一邊在上麵寫寫畫畫一邊講解道:“但是你沒有足夠的對敵經驗,我是說,生死間的對敵經驗。”

“我猜平時幫助你鍛煉的人一定很寵愛你,所以不太舍得用會傷害到你的方法去鍛煉你,或者說,就算有危險,對方也會第一時間出來保護你,這也造成了你現在有點有恃無恐的心態。”

“因為覺得不管遇到什麼事情,都會被人好好地保護著,反而疏忽了對自身實力的磨煉,甚至在鬥誌上,也比彆人弱了很多。”

“……”小埋張嘴想反駁,但是想來想去,又覺得午夜老師說得都對,反到讓她無可辯駁了。

她卻是因為一直都被歐尼醬牢牢地保護在羽翼之下,所以產生了懈怠心理。

總覺得歐尼醬會永遠地保護著小埋,甚至在食人鬼世界也是這樣子想的,堅定地相信歐尼醬一定會找到辦法去接她回家。

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