15.開啟(2 / 2)

——畢竟很少會有披薩店的牆上掛著大大的警告牌,用紅色大寫英文表示“披薩上不應該出現任何水果”。

普蕾爾為好吃的菠蘿披薩在內心叫了一聲委屈,不過還是老老實實地笑著謝過服務員遞來的水,點了一份最基本的瑪格麗特披薩。

點完餐,普蕾爾靠著椅子眼神放空,假裝發呆一樣地開始查看起自己的係統。

遊戲係統的陣營模式很簡單,係統會自動辨彆敵方,並且標紅,簡單來說就是很多遊戲裡都有的紅綠名。

【已檢測到當前世界陣營劃分,請玩家選擇當前陣營:A.超英 B.超反 C.中立 (友情提示,中立陣營會開啟難度MAX模式)】

普蕾爾有點無語,但沒有猶豫地選擇了A陣營。

開玩笑,傻子都知道在超英世界當超反沒有前途,而作為一個看見任何“難度MAX”都下意識想繞過的遊戲菜鳥,C選項顯然也不是出路。

況且普蕾爾根正苗紅的,對絕大部分反派沒有一湯匙同情和認可,不選擇A都對不起從小到大的政治課老師。

【陣營模式已開啟,陣營選擇成功,陣營保護已開啟,玩家可選擇過濾模式,可選擇組隊狀態。祝您遊戲愉快。】

過濾模式?這又是什麼?

普蕾爾好奇地點開,驚喜地發現這玩意可能是目前為止遊戲係統裡最有用的功能之一。

從穿越過來之後,普蕾爾的遊戲係統就會無差彆地推送周圍一切人的腳步聲和武器聲,這當然在某種意義上非常有用,但也非常容易讓人發瘋。

比如晚上睡覺的時候,耳邊突然響起越來越近的腳步聲,驚醒後一身冷汗地去拔槍,結果發現隻是自己的鄰居回家了或者有人從門口乃至樓下路過……

來到這個世界幾天而已,普蕾爾幾乎每次都是被這樣的聲音從夢中吵醒的,真的很要命。

而且日常生活中也很吵鬨,讓人神經衰弱。

過濾模式可以選擇關閉指定狀態下的聲音提示並且提供顏色標注,比如在她關掉黃名腳步提示後,世界就驟然安靜了下來。

當然最重要的是,在沒有攻擊意圖的情況下,過濾模式可以規避來自隊友的誤傷,也可以讓隊友規避她的誤傷。

顏色標注就更簡單了,係統自動將不同陣營的提示標識搞成了不同的顏色。

同陣營的腳步變成了綠色,武器聲變成了藍色。不同陣營的腳步聲依舊是紅色,武器聲也依舊是橙色。

“真令人感動。”普蕾爾長鬆了口氣,同時也意識到遊戲係統遠比它表現出來得更厲害。

“你的餐好了,請慢用。”香噴噴的披薩上桌,普蕾爾快樂地開始自己的晚飯。

第一口披薩剛咬下去,抬頭就隔著玻璃窗看到了一個熟悉的身影從上空劃過。

“咳。”普蕾爾噎了一下,下意識腦袋就跟著外邊的身影晃過去。

萬萬沒想到自己和蜘蛛俠這麼快又見麵了,雖然是她單方麵的。

思考了片刻,普蕾爾舉起手招呼了一下服務生:“你好,請問你知道這附近哪裡有網吧嗎?”

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美國的網吧很少,不像是國內的便宜還有包夜或者包間服務。

絕大多數美國的網吧營業到晚上十點十一點就會關門了,而且也沒有包間,價格更是不便宜,至少普蕾爾現在來的這個網吧一個小時就要收費8美元,不足一個小時按一個小時計算。

下車之前還有點小插曲。

普蕾爾開車到了網吧門口,一眼就能透過玻璃門看到屋裡的人都是男性,而且天已經徹底黑了下來,不論怎麼看都對一個單身女性不友好。

所以她嘗試了兩次之後竟然沒能打開車門。

剛開始普蕾爾還沒意識到是什麼問題,掰了第二次門把手也

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