事實上,他們都覺得蘇殷僥幸過了今天,大概也會死在明天的“公共事件”裡。
掉級絕對不是說說而已。
遊戲裡沒有道德和法律,隻有贏家和輸家,當通關和獎勵掛鉤的時候,所有玩家全部都是競爭對手。
一個等級很低的玩家,麵臨的危險可想而知,幾乎等同於靶子。
在淘汰對手時,沒有人會棄了小號轉頭去和大號杠。
“公共事件”不是難度最大的遊戲,它平衡兼顧了大部分玩家的實力,同時它又是死亡人數最多的遊戲。
淘汰,並不止發生在關卡裡。
都是三年多的老玩家,沒必要談什麼新手教程,隻是看在同為3區玩家,蘇殷年紀不大,擱以前社會正常的時候,她也許還在讀書,憂國憂民的大哥像是關愛晚輩一樣多叮囑了幾句。
抱大腿?方法不錯,很多人嘗試過。
可這裡的遊戲不是慈善,生死存亡時刻,隊友是成敗的關鍵,單靠抱大腿維係的淺薄關係,又能有多堅固?
普通網遊的競技當中,尚且會因為隊友的一次失誤吵起來,何況在這個真實遊戲裡?
“所以大神們被抱大腿的時候,也不會選擇相差太懸殊的小號……沒有人輸得起。”
大哥如是道。
蘇殷1級,等閒的大腿帶不帶得動另說,萬一翻車再把大神折進去,那就變成全人類的損失了。
大哥向蘇殷講解了後果的嚴重性,幾句話把蘇殷的思想定性為意圖危害社會。
“這是拖攻略進度後腿,損害國家集體的利益,我們強烈譴責這種不勞而獲的行徑!”
大哥義正言辭,然後又好心地送給蘇殷兩張道具卡,要她自己保重,彆耽誤大神時間,也千萬不要自私地陷大神於危險中。
之後幾人各自離開了。
蘇殷捏著兩張道具卡,感受著來自大哥的善意規勸,過了好長一會兒她才想起來,她其實隻想問楚瀾的聯係方式。
她看起來很像抱大腿的人嗎?
胳膊有點癢,蘇殷側頭看到一隻蚊子正落在她小臂,細微的刺痛感傳來,她迅速啪地一聲拍過去,一隻蚊子屍體黏在了她胳膊上。
這時,一行白色的小字從蚊子屍體上刷過:擊殺1級蚊子怪,得到經驗233。
蘇殷麵無表情:就算她的等級和蚊子一樣,也不代表她需要抱大腿。
蚊子怪都被她拍死了,足以證明她不弱。
蘇殷驕傲的處理掉蚊子屍體,完全不懷疑自己在這個世界的生存能力。
然而她還沒走出去多遠,她胳膊上腫起來的紅包,已經在明晃晃的提醒她了——
【中毒,血量-1,-1,-1,-1……】
連續-1的提示係統音叮咚個不停。
不知道是中毒,還是連續-1造成的失血過多,蘇殷晃了晃腦袋:“頭暈,惡心。”