可人們不知,她來這世界,便是因為楚瀾,如果把全人類和楚大佬同時掛在懸崖邊,僅擇其一能活的話,蘇殷選楚瀾。
沒什麼道理可講,唯私心而已。
當然,遊戲係統能否有本事把楚大佬掛懸崖邊,那是另外的問題。
3區陸續放歸羈押的各區高手,態度轉變得理所當然。
這種時候沒有人指責3區,楚瀾已經阻礙了所有人,即使他什麼都不做,隻要他不肯自我犧牲,結束這個任務,他便是罪人。
多拖上一日,人們的惶恐不安便多一日。
湊到蘇殷麵前策反的人,和祈求楚瀾舍己為人,哭嚎著請他多考慮人類未來,不要自私的人一樣多。
如果說前麵係統發布的任務獎勵,最令高等級玩家心動,那麼係統公開的懲罰,則觸動了所有低等級玩家的神經。
最先提出要楚瀾自裁的也是他們。
因為他們打不過楚瀾,所以自發尋了道德的製高點,試圖喚醒楚瀾的良心。
“如果世上隻剩下你一個人,將多麼恐怖?”
甚至連蘇殷都被拉出來,作為理由,質問楚瀾:“楚神你不是很喜歡她嗎?難道你忍心看她去死嗎?”
蘇殷對大家的緊張不以為意,她對外公開說:“為什麼要死?掉一級再升一級就好了。就算現在一天升不到一級,很困難,等大家掉到10級以下,或者5級以下,每天努力打打怪,怎麼都不至於死人吧?”
其他玩家:“……”
蘇殷不清楚普通玩家的升級速度,她想可能5級也是個門檻,於是她降低了標準道:“總之,從1級升到2級很簡單,一天內肯定能做到。”
所以係統說扣到0級死人的構想根本不成立。
仿佛一個膨脹到極點接近毀滅邊緣的氣球,不等它爆炸,便有人撒手放了氣,什麼威脅都散了。
全世界玩家的慌張感,被蘇殷的觀點,打得潰不成軍。人們冷靜思考之後,發現她說得對。
但是誰特麼要每天從1、2級之間徘徊啊!
還得堅持一年365天全年無休,萬一哪天忍不住偷懶,再者遇上個什麼意外,來不及打怪,直接就死了。
一點生命保障都沒有。
辛辛苦苦三年多,大家容易嗎?
就因她維護楚瀾,人們一朝回到解放前,玩家一律變成10級以下的小號?每天掉1級,再升1級,往複循環……她說這話不虧心嗎?
玩家們無法接受。
可轉念一想不會死,任務也不是那麼可怕了。於是玩家們準備拚死一搏的勁頭,都有點泄氣。
這是係統沒有預料到的發展。
人不逼到絕境,沒有非死不可的決心,總歸差點氣勢。
更不用說,蘇殷和楚瀾一路,聯手讓不少圍攻他們的玩家都碰了壁,一時間世界上的玩家心情都低迷了。
等級一連掉了3天,人們開始絕望。似乎預見了以後每天隻能打1級小怪的日常。
所有人的等級變低,實力一再退步,擊殺楚瀾的難度卻在與日俱增。