島崎刹那:雖然工作了可實際年齡隻有17歲。
阿爾泰爾:……不予考慮,她才誕生一年。
……
名單列一列,是不是顯得羽張迅是那麼英明神武,身姿偉岸?
比水流抖了抖伏見給的測評報告:“一款遊戲為什麼會被開發出來?”
佐助:“……閒得無聊?”
桐人:“……實驗新技術?”
宇智波秀:“……不知道,以前隻玩過忍者遊戲。”
島崎刹那:“……抱歉我是畫師。”
阿爾泰爾:“……哈哈哈哈哈哈!!!”
比水流:………………這組織藥丸啊!!
還是泉奈挽救了這個團隊的智商和逼格,他說:“缺錢。”
羽張迅為泉奈的理由包裹了一層好聽的說法:“尋找未來優秀的審神者,為政府增加更多戰鬥力,以更好的拯救我們的未來。”
比水流深吸一口氣,冷靜說:“沒錯,我們做這個遊戲,說的好聽點,的確是為了給時之政府增添戰鬥力,擴大我們的審神者隊伍。”
佐助眨眨眼,他扭頭問身邊的桐人:“我要真這麼做了,政府那邊會出錢買遊戲嗎?”
桐人樂觀地說:“可能。”頓了頓,他很樸實地說:“他們也不敢不買。”
這才是大實話。
比水流隻當沒聽見佐助的話,他繼續說:“但對於一款遊戲來說,隻有能盈利才會活下去,所以我們首先需要考慮如何憑借遊戲賺錢。”
“一款能賺錢的遊戲,第一要畫麵好看,這是玩家對於遊戲的首要印象。”
比水流看向島崎刹那:“在這一點上,刹那小姐做的非常好,請來的外包團隊也很棒,畫麵極其精美,所有公測的玩家都表示他們就算不知道這款遊戲,一旦看到了遊戲宣傳海報,也會下載遊戲進來看看。”
“其次就是可玩性。”
比水流一臉沉重:“關於這點就很令人失望了,我們的遊戲可玩性很差,除了出陣就是鍛刀,敵人也都是程序隨機,這會流失很大一批玩家,不少玩家都反應玩法太簡單,也太肝了。”
“而且這遊戲的社交性也非常差,居然隻能隨機演練,演練還不能自主控製,點了演練就全交給程序了,簡直無聊透頂!”
桐人聽後一臉無奈:“我倒是有不錯的idea,可是美琴夫人不讓用。”
比水流憤怒地拍桌子:“你的技術太超前了,就不能好好地做個2d遊戲嗎?”
桐人有點委屈:“……我的專業就是人工智能和全息程序,彆說2d了,3d都不做了。”
這就好像讓一個3d建模師去當畫師,專業本來就不對口啊。
“總之!這是個玩法很單一,玩家流失率很高的遊戲!”
比水流斬釘截鐵地說:“需要回爐重造!”
這個結論一出,佐助立刻皺眉,泉奈也眯起了眼睛。
桐人有氣無力地說:“……行,那我再研究一下。”
泉奈說:“其實沒必要。”
比水流一愣,所有人都看向泉奈。
泉奈淡淡地說:“事情不能做到十全十美,或者說世界上本來就沒有完美的事。”
“遊戲也一樣,一開始就很完美,以後怎麼改進?”
“這款遊戲就是個看臉遊戲,戰鬥力?”
泉奈想起垃圾政府那些刀劍付喪神,不由得搖頭:“他們還沒我的刀厲害呢。”
泉奈強調:“要美,要好看,要勾魂。”
比水流忍不住反駁:“可這樣一來,吸引來的玩家就全是顏狗了啊!”
泉奈:“有錢就行。”
比水流去看佐助:“不是說要用遊戲吸引手下嗎?”
佐助扭頭看了看身邊的叔爺爺,突然說:“先賺錢。”
比水流:哈?
佐助摸摸下巴,認真說:“這年頭,老年人沒錢不行。”
泉奈:“………………”
佐助繼續說:“關於你說的遊戲可玩性,這個問題也很重要,不如我們在遊戲裡添加一些彩蛋。”
比水流的眼睛立刻亮了。
佐助又看向桐人:“你就做個全息的彩蛋又如何?要是政府找事,就說這是我和阿爾泰爾關於無限月讀的另類應用好了。”
桐人瞬間打起精神。
佐助最後看向島崎刹那:“還麻煩你帶著你的外包團跟著桐人的進度,做一個彩蛋的套圖,價錢好商量。”
島崎刹那連連點頭:“沒問題。”
“那就先這麼上線。”
佐助一副我真是個好孩子的樣子說:“先給叔爺爺賺點零花錢,不耽誤咱們撈人。”
泉奈:“………………”</p>新電腦版大家收藏後就在新打開,老最近已經老打不開,以後老會打不開的,請牢記:網,免費最快更新無防盜無防盜.