13. 第013章 第五交響曲(1 / 2)

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《C小調第五交響曲》,還有另一個如雷貫耳、人儘皆知的名字——《命運交響曲》。

這是貝多芬在耳聾完全失去治愈的希望,而熱戀的情人也因門第離開他之後,為了表達自己向命運抗爭的不屈意誌而創作的樂曲。

第五交響曲選擇它作為自己的ID,不僅因為他出身音樂世家,本人在這方麵也造詣頗深,更是因為……他也是個殘疾人。

根據數據統計,國內的殘疾人總數大概有八千多萬,達到總人口數的百分之六。

也就是說,每二十個人裡就有一個殘疾人。

但是人們很少在街上看到他們。儘管城市裡的每一條道路都鋪設了盲道、儘管大部分公共場所都有無障礙通道,但很少有殘疾人真的能用上。

第五交響曲,也是從不出門的殘疾人之一。

儘管跟大多數人比起來,他已經算是幸運了。因為家境優渥,可以為他提供最好的醫療保健和最便利的生活環境,也讓他有足夠的時間和金錢,寄情於書籍、音樂和遊戲之類的娛樂之中。

隻有沉浸在彆人的故事、彆人的角色裡,他才能短暫地忘記自己,忘記糟糕的現實,忘記該死的命運。

可是,所有的沉浸都太短暫了。

當從虛假的幻想之中回到現實的那個瞬間,那種落差,仿佛從雲端直墜到地上。

所以,第五交響曲喜歡全息遊戲。

隻要躺在全息艙裡,意識就可以徹底超脫於現實。

毫無疑問,第五交響曲也是個會玩到遊戲艙響起警報才休息的重度玩家。所以,當《安西四鎮》這個遊戲橫空出世時,他比任何人都更在意,更期待。

因為它遠超普通遊戲的高真實度和高自由度,讓他忍不住升起了一抹隱秘的期待:它有沒有可能讓自己恢複行走的能力?

哪怕隻是在遊戲裡。

目前市場上的全息遊戲是做不到這一點的。

他們雖然號稱是全息遊戲,但在體驗時的感覺,有點像是看第一視角的視頻,玩家可以放技能打架,可以開槍狙擊,可以種菜收菜,可以跟遊戲裡的場景和任務交互,但卻感覺不到“我”的存在。

至於五感,更是隻剩下了一個觸覺,感覺也像是用鼠標點屏幕,並不真實,能感覺到整個交互的過程完全由程序控製。

如果《安西四鎮》能做到,第五交響曲願意付出任何代價。

所以彆人就算這次內測沒有被抽中,也可以等二測、三測、公測……可是他不行,他一秒都等不下去。

為了拿到這個內測號,第五交響曲將宣傳視頻反複看了十幾遍,又將遊戲官網的每一個字都掰開了揉碎了反複琢磨,最終才發出了那個帖子。

在十二點到來之際,每個人都在忐忑又激動地等待最終的結果,但第五交響曲的心情很平靜。

之前發現自己發布的帖子被管理員加精,他心裡就已隱隱有了預感。

果然,刷新之後,一封新的信件出現在了他的消息頁。

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