第2章 混沌指針,覺醒!(1 / 2)

吳為本來以為,自己雖然母親去世,但父親還在,也沒有漂亮妹妹,過去十幾年裡更是沒有半點金手指的蹤影。

本以為自己注定成為芸芸眾生中的一份子,不過也能當個二代混吃等死過完這一生。

腦海裡突如其來的混沌指針卻是打亂了他的躺平計劃。

吳為將領主之心按入自己的眉心。

下一刻吳為腦海裡出現了一道虛擬的信息麵板。

【領地】

【領主】

【領民】

【降臨】

……

【領地】,【領主】,【領民】是領主之心衍生出的能力,以數據化,信息化的方式,更好地掌握領地的事務。

而【降臨】則是進入無垠虛空的門戶,亦是領主與領地的起點和終點。

吳為打開【領地】,準備看看自己明明選中了混沌色的輪盤區域,為什麼最後出來的是白色的領主之心。

【領地】未命名。

所屬領主吳為

等級1。

領地麵積20*20平方米

領地建築領主小屋(等級1),領地圍欄(等級1)。

領民數量0。

領地特性【無為而治】

在沒有降臨無垠虛空之前,所有領主的領地麵積和領地建築還有領民都是固定的。

20x20平方米的方形領地,小屋和圍欄兩個領地建築,以及為零的領民數量。

而最大的不同就是領地特性。

為而治】

品質【普通】(可升級,隨領主及領地等級提升)

正麵特性一【我無為而民自化】:領民品質,天賦等級+1級,召喚出高品質領民概率提升,且全屬性+100%。

正麵特性二【君無為而臣有為】英雄品質,天賦等級+1級,召喚出高品質英雄概率提升,且全屬性+100%。

隨機特性【萬象更新】:建築在升級時,隨機更新成同類型建築,品質可能上升,也可能下降。

負麵特性【無為】你的某些管理行為會影響領民的屬性和效率,過度乾預甚至會導致正麵特性轉換向負麵特性。

無為非不為,是不妄為。

清心洞察、知人善任方為君之責。

【隨領主等級與領地等級提升可能出現新的領地特性】

介紹領地特性告訴你,不該管的彆管,而這或許這正如你意。

吳為看到自己的領地特性,不自覺的抽了抽嘴角。

“雖然我沒讀過多少書,但你告訴我這是白色的領地特性也太侮辱我的常識了。”